約 5,662,974 件
https://w.atwiki.jp/cohstatsjp/pages/219.html
Infantry Infantry Section Contents 1 Lieutenant Veterancy 2 Tactics 3 History 4 Built From 4.1 Headquarters Command Truck 5 Squad Abilities 5.1 Deploy Marksman 5.2 Button Enemy Vehicle 5.3 Rifle Smoke Grenade 6 Squad Upgrades 6.1 Recon Element 6.2 Rifle Grenades 6.3 Bren Light Machine Gun 7 Squad Weapons 7.1 Lee Enfield Rifle 7.2 Lee Enfield Sniper Rifle 7.3 Lee Enfield Rifle Grenade 7.4 Bren LMG 7.5 Bren LMG Button Infantry Section Squad Size 5 Capture Rate 1 Sup Threshold 0.25 Health 325 Sight 35 Pin Threshold 0.65 Cost 450 Detection 7/0 Recovery Rate 0.008 Hotkey I Population 5 Time 37.5 Retreat Modifier 0.25 Target Type infantry_soldier Upkeep 7.512 Reinforce Cost 0.3889 Critical Type infantry Squad Slots 5 Reinforce Time 1.25 Lieutenant Veterancy [Expand][Hide] Movement Speed Infantry Non-stackable +1 0 Vet-Exp Weapon Accuracy Infantry Non-stackable x1.15 0 Vet-Exp Weapon Damage Infantry Non-stackable x1.025 0 Vet-Exp Weapon Damage Infantry Stackable x1.125 0 Vet-Exp Weapon Accuracy Infantry Non-stackable X1.15 30 Vet-Exp Weapon Cooldown Infantry Non-stackable x0.75 30 Vet-Exp Weapon Reload Infantry Non-stackable x0.9 30 Vet-Exp Weapon damage Infantry Non-stackable X1.025 30 Vet-Exp Weapon Cooldown Infantry Stackable x0.9 30 Vet-Exp Maximum Health Self N/A +15 12 Vet-Exp unlock Heroic Charge Self N/A 12 Vet-Exp Received Accuracy Self N/A x0.9 30 Vet-Exp Command Point Player N/A +80 Command Exp (Equivalent to 1 Command Point) 54 Vet-Exp Population Cap Player N/A +4 Population Cap 54 Vet-Exp Tactics Versatile infantry which compose the majority of your British army. They can construct early building emplacements and trenches. They can be upgraded with A Recon Element which allows the squad to have better capping ability as they can move faster without the need for a Lieutenant. In addition, they have the ability to use a sniper shot which is invaluable in many situations. Upgrading to the Recon Element also reduces the fighting ability of the Tommy squad below that of an unupgraded one. The Bren LMG boosts the anti-infantry fighting ability of your Infantry sections and can deal with most Panzer Elite vehicle threats. Note Bren LMG s only work when your Infantry Section is immobile. Whenever you send them to fight an enemy, use the attack-move command. Rifle-grenades are useful for attacking garrisoned buildings, trenches, and units in cover. They are also effective against clustered enemy units. Use the smoke canisters on the area around an enemy MG in order to greatly reduce its suppression on your Infantry Section. british units, excluding the Lieutenant, captain, and command tank, do not gain veterancy. Any experiences earned from kills by infantry are transfered to nearby officers. Always have a Lieutenant close by, not only to increase the effectiveness(+~15% accuracy +~15% damage from a vet0 Lieutenant) of your troops, but also so that he can gain veterancy. History Infantry Sections are a general use term for British infantry squads. Built From Headquarters Command Truck [Expand][Hide] Health 1000 Population 0 Cost 50050 Max Speed 3 Time 90 Target Type hqs_mobile Hotkey Effects The Headquarters Command Truck constructs basic units and creates supplied territory when it is set up. ESee Vehicle Headquarters Command Truck for details. Squad Abilities Deploy Marksman [Expand][Hide] Cost 25 Activation targeted Duration _ Target tp_entity_and_squad_entity Recharge 25 Hotkey D Effects A trained marksman will deliver a single fatal shot to infantry units in the open or garrisoned in buildings or vehicles. ESee Ability Deploy Marksman for details. Button Enemy Vehicle [Expand][Hide] Cost 25 Activation targeted Duration 20 Target tp_squad_entity Recharge 40 Hotkey V Effects Accurate fire from the Bren machine gun can shatter weapon sights, vision blocks, drive wheels, and stun enemy crews. ESee Ability Button Enemy Vehicle for details. Rifle Smoke Grenade [Expand][Hide] Cost 35 Activation targeted Duration _ Target tp_position Recharge 30 Hotkey S Effects Rifle grenadiers will fire a few smoke rounds to provide cover for nearby troops, or mask enemy emplacements. ESee Ability Rifle Smoke Grenade for details. Squad Upgrades Recon Element [Expand][Hide] Cost 35 Time 20 Hotkey E Effects Upgrades to a faster moving, but more lightly armed recon squad; also adds a well trained marksman. ESee Upgrade Recon Element for details. Rifle Grenades [Expand][Hide] Cost 75 Time 25 Hotkey N Effects The infantry section will upgrade their rifles to enable them to fire grenades. ESee Upgrade Rifle Grenades for details. Bren Light Machine Gun [Expand][Hide] Cost 75 Time 30 Hotkey M Effects The Bren Light Machine Gun adds much needed firepower to the Infantry Section and also enables them to slow enemy vehicles with accurate fire. ESee Upgrade Bren Light Machine Gun for details. Squad Weapons Lee Enfield Rifle [Expand][Hide] Weapon Lee Enfield Rifle See Weapon Lee Enfield Rifle for details. Lee Enfield Sniper Rifle [Expand][Hide] Weapon Lee Enfield Sniper Rifle See Weapon Lee Enfield Sniper Rifle for details. Lee Enfield Rifle Grenade [Expand][Hide] Weapon Lee Enfield Rifle Grenade See Weapon Lee Enfield Rifle Grenade for details. Bren LMG [Expand][Hide] Weapon Bren LMG See Weapon Bren LMG for details. Bren LMG Button [Expand][Hide] Weapon Bren LMG Button See Weapon Bren LMG Button for details. Retrieved from http //coh-stats.com/Infantry Infantry_Section
https://w.atwiki.jp/mcmaster/pages/69.html
Diodes Diodes Incorporated製品のマーキングコード一覧です。 同社はZetexとPERICOMを買収したのでその製品も含まれます。 同社は買収などで他のブランドを引き継いだ後、マーキングコードを統廃合している感があります。そのため古い資料と新しい資料ではマーキングコードが異なることがありますので注意が必要です。古い資料はALLDATASHEET やDatasheetArchive などで検索してください。 Diodesのwebで検索システムが更新され、枝番の検索に支障の出ることがあります。データシートリンク先で検索結果が表示されない場合は検索結果から枝番を削除したり、再検索をかけるなどしてください。 マーキングコードは同じでも製品型番が異なるものもありますので外形、特性などをデータシートで比べることをおすすめします。 同社のマーキングコードは、「DIODES MARKING K72」などのキーワードでgoogle やDatasheetArchiveでの検索するとヒットすることがあります。 Maker Logo メーカーのwebサイトなど(web site,etc) Diodes Incorporated Package Outlines マーキングコードリスト * , ** , *** , ****,_=date code,Lot No. etc. #=hfe rank. MARKINGCODE PART No.Grade etc. MAKER PACKAGENAME MAKERPACKAGE NAME PINCOUNT etc. 1084****** AP1084D-ADJ DIODES -TO-252 TO-252-3L 3(4) 5A DROPOUT POSITIVE ADJUSTABLE REGULATOR 1084-15****** AP1084D-15 DIODES -TO-252 TO-252-3L 3(4) 5A DROPOUT POSITIVE 1.5V FIXED REGULATOR 1084-18****** AP1084D-18 DIODES -TO-252 TO-252-3L 3(4) 5A DROPOUT POSITIVE 1.8V FIXED REGULATOR 1084-25****** AP1084D-25 DIODES -TO-252 TO-252-3L 3(4) 5A DROPOUT POSITIVE 2.5V FIXED REGULATOR 1084-33****** AP1084D-33 DIODES -TO-252 TO-252-3L 3(4) 5A DROPOUT POSITIVE 3.3V FIXED REGULATOR 1084-50****** AP1084D-50 DIODES -TO-252 TO-252-3L 3(4) 5A DROPOUT POSITIVE 5.0V FIXED REGULATOR 1084****** AP1084K-ADJ DIODES -TO-263 TO-263-3L 3(4) 5A DROPOUT POSITIVE ADJUSTABLE REGULATOR 1084-15****** AP1084K-15 DIODES -TO-263 TO-263-3L 3(4) 5A DROPOUT POSITIVE 1.5V FIXED REGULATOR 1084-18****** AP1084K-18 DIODES -TO-263 TO-263-3L 3(4) 5A DROPOUT POSITIVE 1.8V FIXED REGULATOR 1084-25****** AP1084K-25 DIODES -TO-263 TO-263-3L 3(4) 5A DROPOUT POSITIVE 2.5V FIXED REGULATOR 1084-33****** AP1084K-33 DIODES -TO-263 TO-263-3L 3(4) 5A DROPOUT POSITIVE 3.3V FIXED REGULATOR 1084-50****** AP1084K-50 DIODES -TO-263 TO-263-3L 3(4) 5A DROPOUT POSITIVE 5.0V FIXED REGULATOR 3N ** MMBT3906TGrade (100~300) DIODES SOT-523 - 3 PNP transistor for small signal.Complementary to MMBT3904T. 6A **K6A **に統一されたかも?may be unified to K6A **? BC817-16-7 DIODES -SOT-23 - 3 NPN TRANSISTOR FOR SWITCHING,AMP. 6A **K6A **に統一されたかも?may be unified to K6A **? BC817-16-7-F DIODES -SOT-23 - 3 NPN TRANSISTOR FOR SWITCHING,AMP.Pb free. 6B **K6B **に統一されたかも?may be unified to K6B **? BC817-25-7 DIODES -SOT-23 - 3 NPN TRANSISTOR FOR SWITCHING,AMP. 6B **K6B **に統一されたかも?may be unified to K6B **? BC817-25-7-F DIODES -SOT-23 - 3 NPN TRANSISTOR FOR SWITCHING,AMP.Pb free. 6C **K6C **に統一されたかも?may be unified to K6C **? BC817-40-7 DIODES -SOT-23 - 3 NPN TRANSISTOR FOR SWITCHING,AMP. 6C **K6C **に統一されたかも?may be unified to K6C **? BC817-40-7-F DIODES -SOT-23 - 3 NPN TRANSISTOR FOR SWITCHING,AMP.Pb free. A3 ** MMBD4448HT DIODES SOT-523 - 3 Fast switching diode(Single). A6 ** MMBD4448HTA DIODES SOT-523 - 3 Fast switching diode(Dual). A7 ** MMBD4448HTC DIODES SOT-523 - 3 Fast switching diode(Dual). AB ** MMBD4448HTS DIODES SOT-523 - 3 Fast switching diode(Dual). C72 ** 2N7002 DIODES -SOT-23 - 3 N-ch MOSFET for motordriver,powermanagement. K3N ** MMBT3906Grade (100~300) DIODES SOT-23 - 3 PNP transistor for small signal.Complementary to MMBT3904. K5D **KA2 **に統一されたかも?may be unified to KA2? MMBD4148 DIODES SOT-23 - 3 FAST SWITCHING DIODE. K5D **KA2 **に統一されたかも?may be unified to KA2? MMBD914 DIODES SOT-23 - 3 FAST SWITCHING DIODE. K5D **KA2 **に統一されたかも?may be unified to KA2? BAS16 DIODES SOT-23 - 3 FAST SWITCHING DIODE. KA2 ** BAS16 DIODES SOT-23 - 3 FAST SWITCHING DIODE. KA2 ** MMBD914 DIODES SOT-23 - 3 FAST SWITCHING DIODE. KA2 ** MMBD4148 DIODES SOT-23 - 3 FAST SWITCHING DIODE. KA6 **KA2 **に統一されたかも?may be unified to KA2? MMBD914 DIODES SOT-23 - 3 FAST SWITCHING DIODE. KA6 **KA2 **に統一されたかも?may be unified to KA2? BAS16 DIODES SOT-23 - 3 FAST SWITCHING DIODE. KA6 **KA2 **に統一されたかも?may be unified to KA2? MMBD4148 DIODES SOT-23 - 3 FAST SWITCHING DIODE. K6A ** BC817-16-7 DIODES -SOT-23 - 3 NPN TRANSISTOR FOR SWITCHING,AMP. K6A ** BC817-16-7-F DIODES -SOT-23 - 3 NPN TRANSISTOR FOR SWITCHING,AMP.Pb free. K6B ** BC817-25-7 DIODES -SOT-23 - 3 NPN TRANSISTOR FOR SWITCHING,AMP. K6B ** BC817-25-7-F DIODES -SOT-23 - 3 NPN TRANSISTOR FOR SWITCHING,AMP.Pb free. K6C ** BC817-40-7 DIODES -SOT-23 - 3 NPN TRANSISTOR FOR SWITCHING,AMP. K6C ** BC817-40-7-F DIODES -SOT-23 - 3 NPN TRANSISTOR FOR SWITCHING,AMP.Pb free. K7* ** 2N7002 DIODES SOT-23 SOT23 3 N-ch MOSFET FOR MOTOR CONTROL,POWER MANAGEMENT. K7* ** 2N7002-G DIODES -SOT-23 - 3 N-ch MOSFET for motordriver,powermanagement. K72 ** 2N7002 DIODES -SOT-23 - 3 N-ch MOSFET for motordriver,powermanagement. K7A ** 2N7002 DIODES SOT-23 SOT23 3 N-ch MOSFET FOR MOTOR CONTROL,POWER MANAGEMENT. KL1 ** BAT54 DIODES SOT-23 - 3 Single schottky barrier diode. KL2 ** BAT54A DIODES SOT-23 - 3 Dual schottky barrier diode. KL3 ** BAT54C DIODES SOT-23 - 3 Dual schottky barrier diode. KL4 ** BAT54S DIODES SOT-23 - 3 Dual schottky barrier diode. U620 PDU620 DIODES PowerDI5 3 6A ULTRA-FAST RECOVERY RECTIFIER. リンク MARKING CODE一覧
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1041.html
RISK Factions 総項目 12 総ポイント 200 難易度: ~130:★★☆☆☆ ~200:★★★☆☆ 製品情報:http //marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/RISK-Factions/66acd000-77fe-1000-9115-d80258410a13 配信日:2010年6月23日 DL費用:800MSP / 1029円 ジャンル:戦略 シミュレーション ※2014年6月配信終了 オリジナルのボードゲーム版の解説とルール: http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%82%AF_%28%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%29 First Strike Be the first to get an objective in game.(ゲーム中、最初にオブジェクティブを達成する) 5 Destroyer Kill 100 human, cat, robot, yeti and zombie units.(人間、猫、ロボ、イエティ、ゾンビを100体倒す) 10 Faction Specialist Complete the human, cat, robot, yeti and zombie campaigns.(キャンペーンモードをクリアする) 10 Capitalize This Control 5 capitals.(5つの首都を支配する) 20 Ironman Defend a minimum of 5 attackers with one defender.(1体のユニットで5回連続防御する) 20 Demon Child Achieve 10 super overkills.(スーパーオーバーキルを10回行う) 30 Star Command Earn 10 stars and trade them for 30 troops.(星マークを10個集めて、30体の兵士と交換する) 30 Man Up! Defeat someone over Xbox LIVE who has earned the Man Up! achievement.(Man up!実績を持ったプレイヤーをオン対戦で倒す) 0 Soldier Play 5 games on Xbox LIVE.(オン対戦を5回行う) 10 Master Commander Win a 5 player ranked Command Room game on Xbox LIVE.(5人対戦のコマンドルーム・ランクマッチで勝利する) 15 Glory Hunter Win 10 ranked games on Xbox LIVE.(ランクマッチで10回勝利する) 20 秘密の実績 5 Star General You have won a game on each map in custom game.(カスタムゲーム全てのマップで勝利する) 30 アワード Generalissimo Meow’s T-Shirt(男女) Beat all five missions in the Risk Factions campaign.(キャンペーンモードをクリアする) Commandant SixFour’s Head Beat all five missions in the Risk Factions campaign.(同上) First Strike オブジェクティブとは、Factionsモードでプレイした時に表示される作戦目標のこと。 ゲーム中ならYボタンで確認できる。達成すると勲章とともに特殊能力が得られる。 いろいろなものがあるが、「CONTROL AN EMEMY CAPITAL(敵の首都を占領する)」が一番手軽。 作戦目標はランダムなので、ゲーム開始時に表示されてなかったり、場所が不利だったりしたらリスタートしよう。 Destroyer 各種の敵をそれぞれ100体ずつ倒す。 進捗状況はメニュー画面のWAR RECORDから確認できる。 たいがいはゲームを進めていく上で解除できるが、偏ってしまったら特定の敵と1対1のCOM戦をして調節するといい。 Capitalize This FACTIONSのWORLD CONQUESTモードでおこなった方がいい。 COMMAND ROOMだと、オブジェクティブを三つ取った時点で終了なので、5つの首都を取るのが間に合わない可能性がある。 5つの首都なので、当然ながら5人プレイヤーで。 Ironman 普通にやって取るのは相当運が良くないと無理だと思われる。 ただし、オブジェクティブの中に、「DEFENSE DIE(防御時にダイスをひとつ追加)」、「AIRFIELD(空港を置いたエリアでダイスの目に+1)」などがある。 これらを使うことで成功率はだいぶマシになる。 Demon Child 鬼門。 スーパーオーバーキルとは、攻撃時のダイスを3つとも6で揃えること。 敵兵の数にかかわらず全滅させることができる(ちなみにWAR RECORDで確認できる)。 確率上は1/216、1,000回振って5回出るか出ないかと言ったところだが、実際やってみると数字以上に出ない。 オブジェクティブの「ATTACK DIE(攻撃時にダイスひとつ追加)」を取り、ひたすら繰り返し振るくらいしか方法はない模様。 ちなみにその場合、2コンを使ってローカルの最小マップで2人プレイをし、大軍団同士の戦いにすると多少ながら楽になる。 それでもかなりの手間と根気が必要。 Man Up! いわゆる感染実績。 Master Commander Glory Hunter オンは過疎気味とはいえそれなりに人はいるので対戦自体は何とかなるが、ランクマッチで勝つには当然ながら修行が必要。 野良で10勝するのは苦労するので、できれば談合相手を見つけたい。 Star General 追加マップはキャンペーンをクリアするにつれてアンロックされてゆく。 また、クリアしたマップはマップ選択画面で★マークがつく。
https://w.atwiki.jp/zuora_ja/pages/12.html
Download OpenAPI (fka Swagger) specification here はじめに Zuora REST APIのリファレンスへようこそ! RESTは、HTTPとJSON技術の日常を使用して迅速な開発に向いているウェブ・サービス・プロトコルです。 Zuora REST APIは、業務とリソースの広範なセットを提供します: 店頭統合は、あなたのウェブサイトからのWebを有効にします。 サポート加入者のサインアップとセルフサービスのアカウント管理。 収益モデルのカスタム収益のルールでのプロセスのスケジュール。 Zuoraオブジェクトモデル内のほとんどのオブジェクトの操作を有効にします。 エンドポイント Zuora REST APIは、以下のエンドポイントを介して提供されます。 テナントRESTエンドポイントのベースURL 生産https //rest.zuora.com/v1 APIサンドボックスhttps //rest.apisandbox.zuora.com/v1 生産エンドポイントユーザデータは、ライブへのアクセスを提供します。 APIのサンドボックスのテナントは、実世界のデータに影響を与えることなく、あなたのコードをテストするには良い場所です。それを使用するには、APIのサンドボックスのテナントをプロビジョニングする必要があります - 必要に応じてあなたのZuoraの担当者があなたを助けることができます。 APIへのアクセス あなたはテナントZuoraをお持ちの場合は、すでにAPIへのアクセス権を持っています。 あなたはテナントZuoraを持っていない場合は、https //www.zuora.com/resource/zuora-test-driveに移動し、生産テストドライブのテナントにサインアップします。テナントは、このような試料の製品カタログなどのシード・データ、付属しています。 私たちはあなたのAPIがAPIのユーザにコールを発信するために特別に作成することをお勧めします。このアカウントでZuora UIにログインしないでください。定期的にセキュリティ機能を有効にUIにログインすると、最終的にはAPIで失敗認証が発生する可能性があり、アカウントのパスワードを、有効期限が切れます。それはそれらの命令に記載されているように権限を持っていない限り、ユーザーの役割がZuora REST APIの書き込みアクセスサービスへの書き込みアクセス権を持っていないことに注意してください。 認証 認証する3つの方法があります。 ユーザー名とパスワードを使用してください。認証ヘッダー内の各リクエストに含めます: apiAccessKeyId apiSecretAccessKey 実体またはエンティティ名(のみZuoraマルチエンティティのために。詳細については、「エンティティIDとエンティティ名」を下記を参照してください。) 認可クッキーを使用してください。クッキーは、[管理] [セキュリティポリシー] [セッションタイムアウトで指定された期間のためのREST APIへの呼び出しを行うようにユーザーに許可します。クッキーの有効期限は、REST APIにこの期間を持つすべての呼び出し後にリセットされます。クッキーを取得するには、次の情報をREST API接続リソースのユーザーを呼び出します。 ID パスワード IDのエンティティまたはエンティティ名(のみZuoraマルチエンティティのため。詳細については、以下の「エンティティIDとエンティティ名」を参照してください。) CORS対応のAPIの場合のみ:各要求を持つユーザーを認証し、再要求ヘッダに「単一使用」トークンを含めます。詳細については、下記を参照してください。 idとエンティティのエンティティ名 パラメータは実体識別子とエンティティ名Zuoraマルチエンティティのために使用されています。 実体識別子とエンティティ名のパラメータは、IDとあなたがそれぞれ、アクセスしたいエンティティの名前を指定します。あなたは、エンティティへのアクセス権限を持たなければならないことに注意してください。あなたは、RESTのGET呼び出しを介してエンティティIDのエンティティとエンティティ名を取得することができます。 あなたがアクセスしたエンティティに表示するエンティティ名実体または認証のパラメータを指定することができます。 実体識別子とエンティティ名の両方が認証に指定されている場合は、エラーが発生します。 エンティティ名が認証に指定されているどちらの実体は、あなたのユーザーアカウントが作成されたエンティティにログインします場合。 詳細については、APIユーザー認証を参照してください。 対応CORSのためのトークン認証APIの CORS機構はZuora REST APIに可能Zuoraに直接送信された全てのクレジットカード情報とセキュリティ情報と、顧客のブラウザから直接作られて呼び出します。これは、あなたのPCIコンプライアンスの負担を最小限に抑え、あなたの支払フォーム上に実装高度な検証を可能にし、お支払いフォームがちょうどあなたのウェブサイトの他の部分のように見えます。 セキュリティ上の理由から、代わりにCORSのためのAPI要求を経由して、クッキーを使用するのは、認証トークンを使用します。 認証トークンの方法は、あなたの顧客のブラウザから発信する必要があり要求で使用するために設計されています。それは、既存のクッキー認証機構への交換と考えるべきではありません。 Zuora REST CORS CORSがどのように動作するかの詳細については、を参照してください、あなたはZuora REST APIに実装され、顧客のコールを開始することができますか。認証トークンを返すHMAC方式でのHMAC署名の詳細を参照してください。 要求と応答 要求ID アカウントまたはサブスクリプション(accountKey、アカウントキー、subscriptionKey、サブスクリプション・キー)のための「キー」を入力するように要求一般的なルールとして、あなたは、現在のいずれかまたはエンティティのID番号を提供することができます。 HTTPリクエストボディ あなたのリクエストに付随するパラメータやデータの大部分は、HTTPリクエストのボディに含まれることになります。 Zuora REST APIは、HTTP要求本体にJSONを受け入れます。その他のデータ形式(例えば、XML)がサポートされていません。 リクエストのテスト Zuora REST APIをテストするために、このようなカール、ポストマン、またはAdvanced RESTクライアントとして、サードパーティのクライアントを使用してください。 あなたはZuoraテナントからZuora REST APIのAPIのサンドボックスまたは生産をテストすることができます。生産に接続する場合は、あなたが生きて製造年月日、サンプルまたはテストデータのない日付で作業していることに注意してください。 クレジットカードを使用したテスト 遅かれ早かれ、おそらくクレジットカードを必要とする一部のトランザクションをテストする必要があります。これを処理する際の方法については、ペイメントゲートウェイでライブ行く参照してください。 エラー処理 レスポンスおよびエラー・コードは、応答とエラーに詳述されています。 PAGINATION (GETメソッドを使用して)情報を取得する場合、任意のページサイズのクエリパラメータは、行の最大数が応答で返すように設定します。最大値は40です。この値が空または無効である場合は、より大きな値を40として処理され、10に一般的にデフォルト値をPAGESIZE。 最大行数のデフォルト値は、メソッドレベルで取得上書きすることができます。 複数の行が使用可能な場合、応答は次のページを要求するためのURLが含まれているボニー要素が含まれます。この値が提供されていない場合、それ以上の行が用意されています。いいえ、「前のページ」の要素が明示的に提供されていません。後方支援するためのページングは、前回のコールを使用しています。 配列のサイズ 日付をページ分割されていない項目については、REST APIは、最大300行の配列をサポートしています。したがって、例えば、顧客口座数千人を取得繰り返さページ付けすることができますが、300以下の料金プランの配列内の任意のアカウントが返されます。 APIバージョン Zuora REST APIは、バージョンを制御しています。 Zuora REST APIのバージョンは、変更は下位互換性があることを保証します。メジャーとマイナーバージョンの変更の命名を管理するためにZuoraを使用します。 RESTリクエストでバージョンを指定することで、あなたは関係なく、APIの将来の変更の自然な応答を得ることができます。 メジャーバージョン REST APIのメジャーバージョン番号は、REST URLに表示されます。現在、Zuoraメジャーバージョンのみv1のをサポートしています。たとえば、POSTがhttps //rest.zuora.com/v1/subscriptions。 マイナーバージョン 小さな変化を制御するためのREST APIのZuoraマイナーバージョンを使用しています。例えば、REST方式のフィールドは廃止され、新しいフィールドがそれを置き換えるために使用されます。 RESTの方法のいくつかのフィールドは、マイナーバージョンでサポートされています。フィールドがマイナーバージョンで注目されていない場合、このフィールドは、マイナーすべてのバージョンで利用可能です。フィールドがマイナーバージョンで注目されている場合、このバージョンは、制御フィールドです。あなたはエラーなしプロセスにリクエストヘッダにサポートされているマイナーバージョンを指定する必要があります。 フィールドは、バージョン管理にある場合は、最大値またはマイナーバージョン最小マイナーバージョンと、またはそれらの両方のいずれかです。あなただけの最小値と最大値のマイナーバージョン間のマイナーで、このフィールドのバージョンを使用することができます。たとえば、フィールドにinvoiceCollect購読POSTメソッドは、バージョン管理であり、その最大値は189.0マイナーバージョンです。あなただけのマイナーバージョン189.0またはそれ以前に、このフィールドを使用することができます。 サポートされているマイナーバージョンはサポートされているフィールドとそのマイナーバージョンについてはZuora REST APIのマイナーバージョン履歴を参照して、シリアルではありません。フィールドまたは機能は、マイナーバージョン番号が必要な場合、当社のREST APIドキュメントでは、我々は、説明フィールドにあることに注意します。 あなただけがフィールドは、マイナーバージョンが必要です使用する場合、バージョン番号を指定する必要があります。マイナーバージョンを指定するには、通話要求のためのマイナーバージョン番号にリクエストヘッダにzuoraバージョンのパラメータを設定します。例えば、196.0はマイナーバージョン収集分野です。 POSTメソッドは、このフィールドのサブスクリプションを使用する場合は、リクエストヘッダに196.0 zuoraバージョンにパラメータを設定します。 zuoraパラメータは大文字と小文字が区別されたバージョンです。 マイナーバージョンは、リクエストヘッダに指定されていない場合、すべてのフィールドのREST APIの場合、デフォルトでは、Zuoraはあなたの統合を壊す回避するために、REST APIの最低限のマイナーバージョンを使用します。 ZUORAオブジェクトモデル 次の図は、キーオブジェクトZuoraの高レベルのビューを提供します。サイズを変更するには、新しいタブで開くには画像をクリックしてください。 行動 アクションは、自然の中でのバッチな操作です。たとえば、「更新」、「作成」「削除」、およびその他の操作は、一度に50個のオブジェクトへの変更を可能にします。その日が、その後の「queryMore」操作によって返される追加ページを必要とする前に、「クエリ」の操作は、一度に戻って2000年の結果までのレコードが返されます。 修正します このようなサブスクリプションをアップグレードするように、変更するサブスクリプションのコールを改正使用します。 コールを改正: オブジェクトの改正をサポート 非同期処理ではありません 境界 コールごとのオブジェクト 10オブジェクト改正まで。 システムレート制限 10分の時間ウィンドウごとのテナント1,000のコール。 あなたが近づくか、この制限を超える場合は、429エラーが表示されます。マルチスレッドを使用すると、より迅速に、この限界に近づくようになります。 エラー 改正回のコールで、あなたの改正の目的の一つが失敗した場合、全体の呼び出しは失敗します。 必要なフィールド 次のフィールドは、常にこのコールのために必要とされています。 Amendment.Type Amendment.Name Amendment.SubscriptionId 会計CODES 会計コードを作成します。 REST APIを介して新しい会計コードを作成する方法lýsirこのリファレンス。会計コードはすぐにそれが作成されているようにアクティブになります。 前提条件 あなたがテナントにZ-ファイナンスを有効にしている場合は、許可Z-ファイナンス会計コードを作成している必要があります。Z-ファイナンスの役割を参照してください。 会計期間 閉じる会計期間 会計期間会計期間のIDで閉じます。 前提条件 あなたのテナントにZuoraファイナンスを有効にする必要があります。あなたは、ユーザー権限の管理閉じるプロセスと実行残高試算表を持っている必要があります。役割ファイナンスを参照してください。制限 会計期間はすでにクローズすることはできません。 会計期間は、試算表を実行するプロセスにすることはできません。 すべては、以前の会計期間をクローズする必要があります。 会計期間に必要な何のアクション項目があってはなりません。会計期間の詳細については、トランザクションを閉じる前に、リコンサイルを参照してください。 注釈 あなたが会計期間にZuoraを閉じると、自動的にその期間の試算表を実行しています。正常な応答のみ会計期間は終了いたしましたことを意味し、それは裁判のバランスが正常に完了しているとは限りません。 ソーリー アカウントを作成します クレジットカードのお支払い方法、請求先に連絡し、販売-する連絡オプションで顧客アカウントを作成する方法lýsirこのREST APIリファレンス。リクエストとレスポンスフィールドの説明とサンプルコードが提供されています。そのサブスクリプションのサブスクリプション、請求書を作成し、オプション、およびデフォルト支払方法を通じて支払いを収集するために、このメソッドを使用します。トランザクションはアトミックです。何らかの理由でいずれかの部分が失敗した場合、トランザクション全体がロールバックされます。 このAPIの呼び出しは、CORSが有効になっているので、あなたは、コールを呼び出すために、クライアント側のJavaScriptを使用することができます。詳細については、CORS Zuora RESTのページをご覧ください。 注釈 アカウントがアクティブな状態で作成されます。 要求は、構造のいずれかのクレジットカードまたはhpmCreditCardPaymentMethodIdフィールド(両方ではない)を提供する必要があります。このアカウントのために提供されるものは、デフォルトの支払方法になります。クレジットカードが拒否されたかの情報が確認できない場合は、アカウントが作成されません。 このコールが自動支払いに設定すると、顧客のアカウントが自動的に作成されます。 workEmailまたはpersonalEmailのいずれかが指定されている場合、そのアカウントのメール配信設定は自動的にtrueに設定されています。どちらのフィールドが指定されている場合(それが存在する場合、workEmailメールアドレスに行き、その場合、あるいはpersonalEmail。)、電子メールの配信設定は自動的にfalseに設定されています。 customerAcceptanceDateとserviceActivationDateのデフォルト値 デフォルト値はcustomerAcceptanceDateとserviceActivationDateために次のように設定されています。 serviceActivationDate(SA)が指定されていませんserviceActivationDate(SA)を指定しました customerAcceptanceDate(CA)SAは、通話要求で指定された値を使用します。使用するCA CAはコール要求でコール要求に値の値を使用し、SAは、デフォルトとしてCEを使用しています customerAcceptanceDate(CA)SAは、通話要求に指定されていない値を使用します。デフォルトSAとCAがデフォルトとしてCEを使用するようにCAは、SAを使用します 改正 キーによって改正を取得 指定したサブスクリプションの改正に関する詳細な情報を取得します。 添付ファイル 添付ファイルを追加 アカウント、サブスクリプション、または請求書にドキュメントを添付するマルチパート/フォームデータファイルに添付ファイルを追加REST要求を使用してください。 CATALOG 製品カタログを入手 すべての製品、機能、およびそれらに対応する料金プラン、料金を含め、全体の製品カタログを取得する方法をlýsirこのREST APIリファレンス。製品は、フィールドUpdatedDate上の新しい順に返されます。 REST APIは、製品、製品の料金プランと料金の作成や更新をサポートしていません。これらのタスクは、WebベースのUIで、またはSOAP APIを介して行うことができます。 料金プランと料金レートの計画では、REST APIは、最大配列サイズを持っています。詳細については、配列サイズを参照してください。 充電収益の概要 CRS要約電荷数によって詳細を取得 数要約料収入を指定することで、要約料収入の詳細を取得する方法lýsirこのREST APIリファレンス。応答は、電荷収入サマリー項目に関連付けられたすべての収益が含まれています。 通信プロファイル CRUD:CommunicationProfileを取得 CONNECTIONS Zuora REST APIサービスへの接続を確立 有効なユーザーの資格情報に基づいてZuora REST APIサービスへの接続を確立します。 これは、ユーザーを認証し、REST APIへの後続の呼び出しを許可するために使われているAPI呼び出しのセッションクッキーを返します。接続への呼び出しは、データにアクセスするためにZuora REST APIを使用する前に必要な最初のステップです。 資格情報は、APIサービスにアクセスする権限を持つユーザーアカウントに属している必要があります。 他の場所で述べたように、強く、APIの活動ZuoraはZuora UIへのログインに使用したアカウントに使用されることはありませんことをお勧めします。アカウントがUIにログインするために使用されると、それはAPIを使用した場合、最終的に認証の失敗につながる可能性が定期的に強制的にパスワードを変更した場合、対象となる場合があります。 お問い合わせ CRUD:連絡先を作成 クレジットバランスの調整 CRUD:CreditBalanceAdjustmentを取得 CUSTOMの為替レート カスタム外国為替レートを取得します。 この機能は、限られた入手可能です。あなたは機能へのアクセス権を持っているしたい場合は、Zuoraグローバルサポートにリクエストを送信してください。 外国為替相場Zuoraからどのようにlýsirカスタムクエリへのこの参照。カスタムプロバイダを使用し、輸入外国為替レート質量作用と速度の為替レートをアップロードする場合にのみ、あなたは、為替レートを照会するために、このAPIメソッドを使用することができます。あなたは為替レートのプロバイダのデフォルトの為替レートを取得したい場合は、OANDAは、データソースの輸出のために外貨換算を参照してください。 Zuoraで通貨換算の詳細については、外貨換算を参照してください。 輸出 CRUD:エクスポートを作成します。 特長 CRUD:フィーチャーを取得 ファイルを取得 ファイルを取得 そのファイルIDを指定することでファイルを取得します。あなたは、期間会計などの収入の詳細を報告する報告書、ならびにこのようなPDFファイルの請求書などの他のファイルを取得することができます。 例 :$のUSER_NAME apiAccessKeyId -Hカール-H -iによる「apiSecretAccessKey:$ PASSWORD -H「同意する:アプリケーション/ pdf を -X GET https //apisandbox-api.zuora.com/rest/v1/files/2c92c08c55534cf00155581fb474314d -o /Users/jsmith/Downloads/invoiceFile1.pdf 請求書のPDFは/ユーザ/ JSMITH /ダウンロードと名付けinvoiceFile1.pdfにダウンロードされます。 ファイルサイズの制限 最大エクスポートファイルのサイズは2047メガバイトです。あなたはこの制限を越える大規模なデータ要求がある場合は、Zuora 403 HTTPレスポンスコードで次のようになります。 セキュリティ:最大オブジェクトサイズ 2047メガバイト 追加の支援が必要な場合はZuoraグローバルサポートにリクエストを送信します。 私たちは、大きなファイルの最適化があなたのためのオプションがあるかどうかを判断するためにあなたと一緒に作業することができます。 HMAC署名 戻りHMAC署名 有効CORS API呼び出しを処理するために使用される署名とトークン値を返す方法lýsirこのユニークなREST APIリファレンス。 ホステッドPAGES ホストされたページを返します コールは、支払いページhostedpages具体的に構成メタデータ、ページID、ページのバージョン、お支払い方法の種類を返します。 REST支払いページ用のバージョン固有および一般的な要求は次のとおりです。 支払いページ1.0コンフィギュレーション情報の要求: / hostedpages GETバージョン= 1? 支払いページ2.0設定情報の要求: / hostedpages GETバージョン= 2? 支払いページのすべてのバージョンの要求設定情報:GET / hostedpages 注釈 あなたは、対応するテナントの設定は、例えば、リクエストパラメータが無効に設定する支払いページのバージョン2.0を2に設定し、有効にしていない場合は、エラーが表示されます。 輸入 CRUD:インポートを取得 請求書の調整 CRUD:InvoiceAdjustmentを作成します。 請求書の調整のITEM CRUD:InvoiceItemAdjustmentを取得 請求書ITEMS CRUD:InvoiceItemを取得 請求書の支払い CRUD:InvoicePaymentを作成します。 請求書SPLITアイテム CRUD:InvoiceSplitItemを取得 請求書スプリット CRUD:InvoiceSplitを取得 請求書 CRUD:請求書を作成します。 JOURNALの実行 ジャーナルランを作成します。 ジャーナルランを作成する方法lýsirこのREST APIリファレンス。リクエストとレスポンスフィールドの説明とサンプルコードが提供されています。 MASSアップデータ 質量作用の実行 REST APIを介して質量アクションを実行する方法lýsirこのリファレンス。質量アクションを実行する方法の詳細は、マスアップデータを参照してください。 このAPIメソッドを使用して、あなたが実行したい質量作用に関するデータを持つ.csvファイルを含むmultipart / form-dataリクエストを送信します。 Zuoraは、鍵を返し、その後、非同期質量作用を処理します。あなたは質量作用の結果の詳細を取得するためにキーを使用することができます。 通知履歴 吹き出し通知履歴を取得 通知履歴を取得する方法のための吹き出しlýsirこのREST APIリファレンス。 詳細については、通知とコールアウトを参照してくださいし、作成と編集通知。 OPERATIONS 請求書および収集 請求書を生成し、指定したアカウントの支払いを収集します。 この方法では、請求書に生成することができます請求書を生成し、支払いを収集し、あるいは単に指定された既存の請求書に支払いを収集します。顧客のデフォルトのお支払い方法が使用され、全額が原因で収集されます。操作は、指定したパラメータに依存します その顧客のために生成された1つ以上の新しい請求書を作成し、請求書(複数可)でのお支払いを収集するには、フィールド空invoiceIdを残します。 既存の請求書でのお支払いを収集するには、請求書のIDを指定します。 操作はアトミックです。いずれかの部分が失敗した場合、操作全体がロールバックされます。 注釈 サブスクリプションの非常に高い数を持つアカウントでこのメソッドを使用するときにタイムアウトが発生することがあります。 お支払い方法のスナップショット CRUD:PaymentMethodSnapshotを取得 お支払方法トランザクションログ CRUD:PaymentMethodTransactionLogを取得 支払い方法 お支払い方法を作成します。 顧客アカウントの新しいクレジットカードの支払方法を作成する方法lýsirこのREST APIリファレンス。 注釈 このAPIの呼び出しは、CORSを有効になっています。コールを呼び出すために、クライアント側のJavaScriptを使用してください。 CORS Zuora RESTはより多くの情報を参照してください。 支払トランザクションログ CRUD:PaymentTransactionLogを取得 支払い CRUD:お支払いを作成します。 製品の特徴 CRUD:ProductFeatureを取得 製品料金プランは、充電を階層 CRUD:ProductRatePlanChargeTierを取得 製品料金プラン料金 CRUD:ProductRatePlanChargeを取得 製品料金プラン CRUD:ProductRatePlanを作成します。 製品 CRUD:製品を作成します。 QUOTES文献 文書の引用符を生成します 文書の呼び出しは、引用文書を生成し、URLはドキュメントを生成し返します。あなたは直接返されたURLを介して生成された引用のファイルにアクセスすることができます。 文書はZuoraの声から電話を使用する必要があります。 ファイルサイズの制限 最大エクスポートファイルのサイズは2047メガバイトです。セキュリティ:最大オブジェクトサイズ 2047メガバイト がこの上限を超える大規模なデータ要求がある場合は、Zuora 403 HTTPレスポンスコードで次のようになります 追加の支援が必要な場合はZuoraグローバルサポートにリクエストを送信します。 私たちは、大きなファイルの最適化があなたのためのオプションがあるかどうかを判断するためにあなたと一緒に作業することができます。 料金プランティアチャージ CRUD:RatePlanChargeTierを取得 料金プランの料金 CRUD:RatePlanChargeを取得 料金プラン CRUD:RatePlanを取得 請求書返金支払い CRUD:RefundInvoicePaymentを取得 払い戻しトランザクションログ CRUD:RefundTransactionLogを取得 返金 CRUD:払い戻しを作成します。 収益EVENTS 収益のイベントの詳細を取得します。 イベントlýsirこのREST APIリファレンス番号を指定して、収益イベントによって収入を得る方法を詳しく説明します。リクエストとレスポンスフィールドの説明とサンプルコードが提供されています。 収益ITEMS 数要約料収入によって収入項目を取得 数要約料収入を指定することで、収益の要約料収入の各項目の詳細を取得する方法lýsirこのREST APIリファレンス。リクエストとレスポンスフィールドの説明とサンプルコードが提供されています。 収益RULES 料金に関連付けられているルールを取得します。 購読料のIDに関連付けられた電荷を指定することで、収益認識ルールを取得する方法lýsirこのREST APIリファレンス。リクエストとレスポンスフィールドの説明とサンプルコードが提供されています。 収益のスケジュール 収益のスケジュール項目(日付範囲によって分布)のための請求書を作成します。 請求書の項目の収益スケジュールを作成し、開始日と終了日を指定することで、収益認識を配布する方法については、このlýsirREST APIリファレンス。 RSAの署名 RSA署名を生成します RESTのAPI 2.0は、支払いページCORS(クロスオリジンリソースの共有)を有効に使用されるため、デジタル署名を必要としています。 POST rsa_signatures呼び出しが生成され、デジタル署名のために必要なトークンを返し、支払いページ2.0を形成します。あなたは支払いページ2.0にアクセスするためのクライアントのためにそれを生成した署名を渡す必要があります。 あなたは2.0支払いページを実装する際RESTこのサービスにのみ使用してください。 SETTINGS 収入の自動化の開始日を取得します。 収入の自動化の開始日を取得する方法lýsirこのREST APIリファレンス。リクエストとレスポンスフィールドの説明とサンプルコードが提供されています。 製品は、サブスクリプション特長 CRUD:SubscriptionProductFeatureを取得 SUBSCRIPTIONS プレビューサブスクリプション プレビューモードで新しいサブスクリプションを作成する方法lýsirREST APIリファレンス。この呼び出しは、有効な顧客アカウントを必要としません。アカウントを作成する前に、潜在的な顧客に完全な詳細および電荷を有する新しいサブスクリプションのプレビューを表示するために、または既存の顧客に料金をすべてコミットする前にプレビューでサブスクリプションをさせるために使用することができます。 注釈 デフォルト値はcustomerAcceptanceDateとserviceActivationDateために次のように設定されています。 serviceActivationDate(SA)が指定されていません serviceActivationDate(SA)を指定しました customerAcceptanceDate(CA)SAは、通話要求で指定された値を使用します。 使用するCA CAはコール要求でコール要求に値の値を使用し、SAは、デフォルトとしてCEを使用しています customerAcceptanceDate(CA)SAは、通話要求に指定されていない値を使用します。 デフォルトSAとCAがデフォルトとしてCEを使用するようにCAは、SAを使用します 要約仕訳 仕訳の概要を作成します。 手動仕訳入力の要約を作成する方法lýsirこのREST APIリファレンス。リクエストとレスポンスフィールドの説明とサンプルコードが提供されています。 必要条件 借方の1.の合計が要約仕訳にクレジットの合計に等しくなければなりません。 以下のあなたが外国通貨換算を使用する場合にのみ適用されます。 あなたは異なる通貨を持つジャーナルファイル名を指定して実行集計取引中に設定している場合は「はい」、通貨の価値は、あなたのテナントの自国通貨と同じフィールドである必要があります。つまり、あなたの家の通貨を使用して仕訳を作成する必要があります。 会計期間のすべての仕訳は、すべて集約され、またはすべての非凝集のいずれかでなければなりません。あなたは、同じ会計期間に集約し、非凝集仕訳のミックスを持つことはできません。 集計通貨の詳細については外貨換算の要約仕訳を参照してください。 課税ITEMS CRUD:TaxationItemを作成します。 取引 請求書を取得します 請求書のために指定されたアカウントを取得します。請求書はupdatedDateによって新しい順に返されます。 測定単位 CRUD:UnitOfMeasureを作成します。 USAGE ポストの使用状況 CSV形式の1つ以上のアカウントのデータ使用量を転記またはインポートする方法lýsirこのREST APIリファレンス。何のパスまたはクエリパラメータはありません。日付は、HTTP multipart / form-dataのPOSTメソッドを使用して、ユーザーのテナントに適用uploadeです。 これはどのようにREST APIコールワークス アップロードファイルの内容は、UIのインポートツールで使用される形式に従わなければなりません。これは、対応する拡張子.csvファイルでカンマ区切り値(CSV)ファイルである必要があります。ファイルサイズが4メガバイトを超えてはなりません。テンプレートファイルの使用状況をダウンロードするには、ここをクリックしてください。 アップロードが完了すると、実際にファイルの内容を処理する前に、theAPIは、受信したファイルのバイト数と、インポート・プロセスの状態を確認するためのURLを含む応答を返します。そのURLにある5つの可能な結果のキャンセル、完了、保留、処理を表示し、失敗した)のみ完了ステータスは、インポートが成功したことを示しています。操作はアトミックです。すべてのレコードが失敗した場合、ファイルは拒否されます。その場合に、全体のインポートはロールバックされ、すべての記憶されたデータは元の状態に戻されます。 現在のインポートのステータスを表示するには、そのようなステップは、インポートが失敗した可能性が理由の詳細を提供する追加POSTMAN.Thisなどのツールを使用してcheckImportStatus応答によって得られたステータスのURLを入力します。 アップロードが正常に終了した後の情報を管理するには、WebベースのUIを使用しています。 アップロードファイル形式 アップロードファイルには、次の見出しを使用します: このフィールドがあるとして彼らが提示されているACCOUNT_IDがACCOUNT_IDは、このような、口座番号やカスタムとして、例えば、口座番号、デフォルトのアカウント番号、A00000001を入力します。、それは現在のアカウントIDアカウント名が誰であるかではありません。 はい UOMは、測定単位を入力します。これは、測定の単位をカスタマイズする Z-課金設定]で設定されている使用のためのUOMと一致する必要があります。 はい 数量数量を入力します。 はい STARTDATEは、使用の開始日を入力します。このアイテムの請求書の日付は、サービスの期間は関連する使用に請求され決定されます。日付の形式は、現在のユーザーのロケールに基づいています。デフォルトの日付書式:MM / DD / YYY はい ENDDATEは、使用の終了日を入力します。この使用法は、課金のための計算に使用され、オプションであるされていません。日付の形式は、現在のユーザーのロケールに基づいています。デフォルトの日付書式:MM / DD / YYYY はい サブスクリプション番号または名前SUBSCRIPTION_IDサブスクリプションを入力します。あなたはZuoraアプリケーションでサブスクリプションを作成した場合、数Zuoraは-S00000001と同様の形式で自動的に作成されました。このフィールドに値を提供しない場合は、指定されたため、関連用法は、メジャーのこのアカウント・ユニットを使用するすべてのサブスクリプションに追加されます。あなたのアカウントに複数のサブスクリプションを持つことができますし、使用状況の二重または三重カウントをしたくない場合は、各サブスクリプションの充電または使用記録にIDを指定する必要があります。 はい CHARGE_IDは電荷数(ない充電名)を入力します。あなたは、例えば、C-00000001、あなたの料金プラン、あなたのサブスクリプションに追加して、個々の料金を表示すると、充電IDを見ることができます。追加情報については、製品およびレートプランの追加を参照してください。あなたのアカウントに複数のサブスクリプションを持つことができますし、使用状況の二重または三重カウントをしたくない場合は、各利用記録の特定のサブスクリプションの充電またはIDを指定する必要があります。これは、サブスクリプション料金プランにチャージ番号]フィールドに関連しています。 はい 説明担当の説明を入力します。 いいえ originalwww.zuora.comtranslate byGoogle Translate API
https://w.atwiki.jp/wiki11_delpiero/pages/136.html
Intubate sorting absorbed tiredness; antimicrobials thrombus, forwards. -- uwisaid 2016-03-26 00 22 41 Some [URL=http //tadalafil5mg-cialis.org/#non-prescription-cialis-www11.atwiki.jp]cialis buy online[/URL] glomeruli, neutralizing mineralization malleolus ineffective cialis 20mg price [URL=http //tadalafil20mg-cialis.com/#cialis-20-mg-www11.atwiki.jp]cialis 20mg for sale[/URL] irregular; trisomy-21, cialis generic cheapest scrapes spawn immerse [URL=http //tabletsonlinecialis.org/#cialis-20-mg-price-www11.atwiki.jp]order cialis[/URL] case, control, streams able-bodied symptomatically [URL=http //cialis-lowest-price-generic.com/#cialis-www11.atwiki.jp]buy generic cialis[/URL] overload oesophageal polymorphs cialis-canada cartilages method cialis without a doctor 20mg [URL=http //doxycycline-100mg-hyclate.org/#doxycycline-100mg-www11.atwiki.jp]doxycycline[/URL] noisy horizontally buy doxycycline online fasts, petechiae, sharply [URL=http //zoloft-online-order.net/#zoloft-is-safe-www11.atwiki.jp]zoloft online[/URL] normality cooperate painless eosinophils silvery misunderstanding. 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mtg2384/pages/276.html
ネット上でMTGの対戦ができるアプリケーションを用いて組織的に行われている非公式大会。 [[VIPでMTG http //www37.atwiki.jp/vipmtg2/]]の本国版と言えるが、その規模は段違いで、小規模な大会は毎日数回行われている。 本サイトでは、数ヶ月に一度行われる大きな大会のみを取り上げる。 [[Magic-League http //www.magic-league.com/]] #list_by_search(:2012,target=withbody,tagword=*League,100) #list_by_search(:2011,target=withbody,tagword=*League,100) #list_by_search(:2010,target=withbody,tagword=*League,100) 開催日:2010 / 07 / 18 参加人数:72名 フォーマット:レガシー(~M11) [[Tournament info 62881 http //www.magic-league.com/tournament/info.php?id=62881]] autolink(id=body) setpagename(Magic-League Legacy Master 2010-07-18) #contents() *** anchor(1){}優勝:GW Aggro‐Vial 使用者:kreff #blockquote(){Main Deck 1《樹上の村/Treetop Village》 4《地平線の梢/Horizon Canopy》 4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 1《平地/Plains》 1《森/Forest》 4《Savannah》 1《ガイアの揺籃の地/Gaea s Cradle》 4《不毛の大地/Wasteland》 1《Karakas》 4《極楽鳥/Birds of Paradise》 4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》 4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》 4《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》 3《ルーンの母/Mother of Runes》 2《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》 3《雨ざらしの旅人/Weathered Wayfarer》 2《永遠の証人/Eternal Witness》 4《霊気の薬瓶/AEther Vial》 1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》 1《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 1《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》 2《森の知恵/Sylvan Library》 Sideboard 2《クローサの掌握/Krosan Grip》 1《太陽と月の輪/Wheel of Sun and Moon》 1《窒息/Choke》 1《沈黙のオーラ/Aura of Silence》 1《亡霊の牢獄/Ghostly Prison》 1《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 3《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》 2《悟りの教示者/Enlightened Tutor》 1《真髄の針/Pithing Needle》 1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》 1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》} *** anchor(2){}準優勝:StifleNought‐CounterTop 使用者:roodabagel #blockquote(){Main Deck 2《霧深い雨林/Misty Rainforest》 4《ミシュラの工廠/Mishra s Factory》 3《不毛の大地/Wasteland》 5《島/Island》 2《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 2《汚染された三角州/Polluted Delta》 2《Volcanic Island》 1《Tropical Island》 4《ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought》 3《粗石の魔道士/Trinket Mage》 2《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 3《呪文嵌め/Spell Snare》 4《目くらまし/Daze》 2《計略縛り/Trickbind》 4《Force of Will》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《もみ消し/Stifle》 3《相殺/Counterbalance》 2《師範の占い独楽/Sensei s Divining Top》 4《行き詰まり/Standstill》 Sideboard 1《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 2《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》 3《炎渦竜巻/Firespout》 3《赤霊破/Red Elemental Blast》 1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 1《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 3《呪文貫き/Spell Pierce》 1《残響する真実/Echoing Truth》} *** anchor(3){}第3-4位:Dredge 使用者:dAEdaL #blockquote(){Main Deck 4《宝石鉱山/Gemstone Mine》 4《真鍮の都/City of Brass》 4《セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum》 1《知られざる楽園/Undiscovered Paradise》 4《朽ちゆくインプ/Putrid Imp》 2《不屈の部族/Tireless Tribe》 3《ゴルガリの凶漢/Golgari Thug》 4《ナルコメーバ/Narcomoeba》 4《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》 4《イチョリッド/Ichorid》 1《炎の血族の盲信者/Flame-Kin Zealot》 4《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll》 1《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths》 4《陰謀団式療法/Cabal Therapy》 3《入念な研究/Careful Study》 4《打開/Breakthrough》 4《黄泉からの橋/Bridge from Below》 2《暴露/Unmask》 3《戦慄の復活/Dread Return》 Sideboard 1《暴露/Unmask》 2《自然の要求/Nature s Claim》 2《炎の嵐/Firestorm》 3《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》 4《古えの遺恨/Ancient Grudge》 1《サディストの催眠術師/Sadistic Hypnotist》 1《祖神に選ばれし者/Ancestor s Chosen》 1《テラストドン/Terastodon》} *** anchor(4){}第3-4位:UW Tempo 使用者:Fred616 #blockquote(){Main Deck 4《不毛の大地/Wasteland》 4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 1《乾燥台地/Arid Mesa》 1《湿地の干潟/Marsh Flats》 4《Tundra》 1《島/Island》 2《平地/Plains》 3《水深の予見者/Fathom Seer》 4《ルーンの母/Mother of Runes》 4《雨ざらしの旅人/Weathered Wayfarer》 2《ヨツンの兵卒/Jotun Grunt》 2《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》 4《セラの報復者/Serra Avenger》 3《霊気の薬瓶/AEther Vial》 2《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《Force of Will》 3《目くらまし/Daze》 3《呪文貫き/Spell Pierce》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 1《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 Sideboard 1《ヨツンの兵卒/Jotun Grunt》 1《誠実な証人/Devout Witness》 2《翼の破片/Wing Shards》 1《太陽と月の輪/Wheel of Sun and Moon》 1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 1《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 1《沈黙のオーラ/Aura of Silence》 2《悟りの教示者/Enlightened Tutor》 1《真髄の針/Pithing Needle》 3《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender》 1《翻弄する魔道士/Meddling Mage》} *** anchor(5){}第5-8位:Blue Tempo‐Faerie Stompy 使用者:mrwegle #blockquote(){Main Deck 4《裏切り者の都/City of Traitors》 9《島/Island》 1《教議会の座席/Seat of the Synod》 4《古えの墳墓/Ancient Tomb》 3《粗石の魔道士/Trinket Mage》 4《フェアリーの大群/Cloud of Faeries》 3《やっかい児/Pestermite》 4《Serendib Efreet》 4《海のドレイク/Sea Drake》 3《誘惑蒔き/Sower of Temptation》 3《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 4《虚空の杯/Chalice of the Void》 4《Force of Will》 4《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》 4《金属モックス/Chrome Mox》 1《真髄の針/Pithing Needle》 1《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 Sideboard 1《誘惑蒔き/Sower of Temptation》 1《真髄の針/Pithing Needle》 1《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 1《上天の呪文爆弾/AEther Spellbomb》 1《フェアリーの集会場/Faerie Conclave》 2《断絶/Snap》 2《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant》 3《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 3《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》} *** anchor(6){}第5-8位:UBG Control‐Landstill 使用者:pascal3000 #blockquote(){Main Deck 4《不毛の大地/Wasteland》 4《Underground Sea》 3《Tropical Island》 3《汚染された三角州/Polluted Delta》 3《霧深い雨林/Misty Rainforest》 4《ミシュラの工廠/Mishra s Factory》 1《島/Island》 2《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 4《対抗呪文/Counterspell》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《Force of Will》 2《恐ろしい死/Ghastly Demise》 2《呪文貫き/Spell Pierce》 2《呪文嵌め/Spell Snare》 4《無垢の血/Innocent Blood》 4《破滅的な行為/Pernicious Deed》 4《行き詰まり/Standstill》 4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 2《壌土からの生命/Life from the Loam》 Sideboard 1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 1《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 3《仕組まれた疫病/Engineered Plague》 3《水流破/Hydroblast》 3《根絶/Extirpate》 2《精神壊しの罠/Mindbreak Trap》 2《非業の死/Perish》} *** anchor(7){}第5-8位:UR Control‐Landstill +G 使用者:Kromos #blockquote(){Main Deck 1《島/Island》 3《ミシュラの工廠/Mishra s Factory》 2《霧深い雨林/Misty Rainforest》 2《汚染された三角州/Polluted Delta》 2《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 4《Tropical Island》 4《Volcanic Island》 3《不毛の大地/Wasteland》 1《変わり谷/Mutavault》 2《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》 4《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》 4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 1《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》 3《目くらまし/Daze》 4《Force of Will》 3《呪文嵌め/Spell Snare》 3《もみ消し/Stifle》 3《行き詰まり/Standstill》 2《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 2《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》 4《稲妻/Lightning Bolt》 4《渦まく知識/Brainstorm》 Sideboard 2《支配魔法/Control Magic》 2《赤霊破/Red Elemental Blast》 1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 2《炎渦竜巻/Firespout》 2《クローサの掌握/Krosan Grip》 1《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 2《青霊破/Blue Elemental Blast》 3《呪文貫き/Spell Pierce》} *** anchor(8){}第5-8位:UWR Control‐PW +b 使用者:tonis69 #blockquote(){Main Deck 3《不毛の大地/Wasteland》 1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》 2《Volcanic Island》 1《平地/Plains》 2《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 1《トレイリア西部/Tolaria West》 1《Scrubland》 2《Underground Sea》 3《汚染された三角州/Polluted Delta》 1《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 3《Tundra》 3《島/Island》 3《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 2《謙虚/Humility》 1《正義の命令/Decree of Justice》 4《渦まく知識/Brainstorm》 3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 1《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant》 1《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》 1《悪魔の布告/Diabolic Edict》 1《思案/Ponder》 2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》 4《Force of Will》 1《永遠のドラゴン/Eternal Dragon》 1《刻まれた巫女/Etched Oracle》 1《神の怒り/Wrath of God》 3《対抗呪文/Counterspell》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 2《炎渦竜巻/Firespout》 1《審判の日/Day of Judgment》 1《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》 Sideboard 2《紅蓮破/Pyroblast》 2《根絶/Extirpate》 2《翻弄する魔道士/Meddling Mage》 2《非業の死/Perish》 2《沈黙のオーラ/Aura of Silence》 3《仕組まれた疫病/Engineered Plague》 2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》} 開催日:2010 / 10 / 24 参加人数:70名 フォーマット:レガシー(~SOM) [[Tournament info 64823 http //www.magic-league.com/tournament/info.php?id=64823]] autolink(id=body) setpagename(Magic-League Legacy Master 2010-10-24) #contents() *** anchor(1){}優勝:Dredge 使用者:kreff #blockquote(){Main Deck 4《宝石鉱山/Gemstone Mine》 2《知られざる楽園/Undiscovered Paradise》 4《真鍮の都/City of Brass》 4《セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum》 4《不屈の部族/Tireless Tribe》 2《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》 4《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll》 4《ナルコメーバ/Narcomoeba》 4《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》 4《朽ちゆくインプ/Putrid Imp》 4《イチョリッド/Ichorid》 2《ゴルガリの凶漢/Golgari Thug》 4《入念な研究/Careful Study》 4《打開/Breakthrough》 3《戦慄の復活/Dread Return》 3《陰謀団式療法/Cabal Therapy》 4《黄泉からの橋/Bridge from Below》 Sideboard 3《自然の要求/Nature s Claim》 1《テラストドン/Terastodon》 4《虚空の力線/Leyline of the Void》 3《古えの遺恨/Ancient Grudge》 3《炎の嵐/Firestorm》 1《祖神に選ばれし者/Ancestor s Chosen》} *** anchor(2){}準優勝:GU Survival 使用者:el_focker #blockquote(){Main Deck 2《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 1《島/Island》 4《Tropical Island》 4《霧深い雨林/Misty Rainforest》 1《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 3《森/Forest》 1《ガイアの揺籃の地/Gaea s Cradle》 1《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》 4《不毛の大地/Wasteland》 3《野生の雑種犬/Wild Mongrel》 4《日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla》 4《復讐蔦/Vengevine》 3《三角エイの捕食者/Trygon Predator》 1《不可思議/Wonder》 4《アクアミーバ/Aquamoeba》 4《貴族の教主/Noble Hierarch》 1《メムナイト/Memnite》 4《適者生存/Survival of the Fittest》 2《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 4《Force of Will》 3《もみ消し/Stifle》 2《目くらまし/Daze》 Sideboard 3《精神支配/Mind Harness》 3《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》 2《クローサの掌握/Krosan Grip》 1《セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress》 3《呪文貫き/Spell Pierce》 3《漸増爆弾/Ratchet Bomb》} *** anchor(3){}第3-4位:ANT‐UBg 使用者:Lunari_ #blockquote(){Main Deck 1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》 4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》 4《霧深い雨林/Misty Rainforest》 1《島/Island》 3《沼/Swamp》 2《Underground Sea》 1《Tropical Island》 1《Bayou》 4《Shield Sphere》 4《ザンティッドの大群/Xantid Swarm》 4《弱者選別/Culling the Weak》 4《強迫/Duress》 4《暗黒の儀式/Dark Ritual》 2《むかつき/Ad Nauseam》 4《冥府の教示者/Infernal Tutor》 4《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion s Eye Diamond》 4《定業/Preordain》 1《苦悶の触手/Tendrils of Agony》 4《水蓮の花びら/Lotus Petal》 4《思案/Ponder》 Sideboard 4《見栄え損ない/Disfigure》 4《陰謀団式療法/Cabal Therapy》 3《殺戮の契約/Slaughter Pact》 4《闇の腹心/Dark Confidant》} *** anchor(4){}第3-4位:CTG‐UGW Order 使用者:Barothar #blockquote(){Main Deck 4《霧深い雨林/Misty Rainforest》 3《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 3《Tropical Island》 2《Tundra》 1《Savannah》 1《森/Forest》 1《島/Island》 1《平地/Plains》 1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》 1《島/Island》 4《貴族の教主/Noble Hierarch》 3《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》 4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 3《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》 1《大祖始/Progenitus》 3《師範の占い独楽/Sensei s Divining Top》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《相殺/Counterbalance》 4《Force of Will》 3《目くらまし/Daze》 3《自然の秩序/Natural Order》 2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 Sideboard 1《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 4《呪文貫き/Spell Pierce》 2《クローサの掌握/Krosan Grip》 2《三角エイの捕食者/Trygon Predator》 3《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 3《神の怒り/Wrath of God》} *** anchor(5){}第5-8位:Merfolk 使用者:Adrian_657 #blockquote(){Main Deck 13《島/Island》 4《不毛の大地/Wasteland》 4《変わり谷/Mutavault》 2《マーフォークの君主/Merfolk Sovereign》 4《銀エラの達人/Silvergill Adept》 4《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》 4《アトランティスの王/Lord of Atlantis》 4《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》 2《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner》 4《呪い捕らえ/Cursecatcher》 4《霊気の薬瓶/AEther Vial》 4《目くらまし/Daze》 4《Force of Will》 3《呪文貫き/Spell Pierce》 Sideboard 1《呪文貫き/Spell Pierce》 3《精神支配/Mind Harness》 3《海の歌姫/Seasinger》 2《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 1《水流破/Hydroblast》 2《青霊破/Blue Elemental Blast》 3《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》} *** anchor(6){}第5-8位:GU Survival 使用者:BarneyStinso #blockquote(){Main Deck 4《Tropical Island》 4《霧深い雨林/Misty Rainforest》 4《不毛の大地/Wasteland》 3《森/Forest》 2《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 1《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》 1《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 1《ガイアの揺籃の地/Gaea s Cradle》 1《島/Island》 1《不可思議/Wonder》 1《メムナイト/Memnite》 3《野生の雑種犬/Wild Mongrel》 3《三角エイの捕食者/Trygon Predator》 3《アクアミーバ/Aquamoeba》 4《復讐蔦/Vengevine》 4《貴族の教主/Noble Hierarch》 4《日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla》 2《目くらまし/Daze》 3《もみ消し/Stifle》 3《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 4《Force of Will》 4《適者生存/Survival of the Fittest》 Sideboard 1《セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress》 2《クローサの掌握/Krosan Grip》 3《精神支配/Mind Harness》 3《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》 3《漸増爆弾/Ratchet Bomb》 3《呪文貫き/Spell Pierce》} *** anchor(7){}第5-8位:GUW Survival‐Retainers 使用者:magicrichi #blockquote(){Main Deck 1《平地/Plains》 1《Savannah》 4《Tropical Island》 1《Tundra》 3《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 4《霧深い雨林/Misty Rainforest》 4《森/Forest》 1《島/Island》 1《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》 2《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》 4《貴族の教主/Noble Hierarch》 1《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》 3《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 4《復讐蔦/Vengevine》 1《不可思議/Wonder》 1《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》 2《日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla》 1《忠臣/Loyal Retainers》 1《ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob》 4《目くらまし/Daze》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《Force of Will》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 4《適者生存/Survival of the Fittest》 Sideboard 2《悟りの教示者/Enlightened Tutor》 2《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》 1《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》 2《セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress》 1《流刑への道/Path to Exile》 1《沈黙のオーラ/Aura of Silence》 1《亡霊の牢獄/Ghostly Prison》 1《太陽と月の輪/Wheel of Sun and Moon》 2《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 1《クローサの掌握/Krosan Grip》 1《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》} *** anchor(8){}第5-8位:GU Survival 使用者:Tird_Ape #blockquote(){Main Deck 2《森/Forest》 1《島/Island》 1《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 1《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 4《不毛の大地/Wasteland》 4《Tropical Island》 1《ガイアの揺籃の地/Gaea s Cradle》 4《霧深い雨林/Misty Rainforest》 2《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》 1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》 4《貴族の教主/Noble Hierarch》 3《三角エイの捕食者/Trygon Predator》 1《不可思議/Wonder》 3《野生の雑種犬/Wild Mongrel》 4《復讐蔦/Vengevine》 3《アクアミーバ/Aquamoeba》 4《日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla》 1《メムナイト/Memnite》 4《Force of Will》 3《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 4《適者生存/Survival of the Fittest》 2《目くらまし/Daze》 3《もみ消し/Stifle》 Sideboard 1《セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress》 2《精神支配/Mind Harness》 2《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》 2《クローサの掌握/Krosan Grip》 3《漸増爆弾/Ratchet Bomb》 3《呪文貫き/Spell Pierce》 1《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》 1《強情なベイロス/Obstinate Baloth》} 開催日:2011 / 01 / 01 参加人数:111名 フォーマット:レガシー(~SOM) [[Tournament info 66741 http //www.magic-league.com/tournament/info.php?id=66741]] autolink(id=body) setpagename(Magic-League Legacy Master 2011-01-01) #contents() *** anchor(1){}優勝:UW Control‐Landstill +r 使用者:Kromos #blockquote(){Main Deck 1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》 4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 3《島/Island》 2《平地/Plains》 4《Tundra》 4《ミシュラの工廠/Mishra s Factory》 4《汚染された三角州/Polluted Delta》 2《Volcanic Island》 2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》 1《謙虚/Humility》 1《悟りの教示者/Enlightened Tutor》 2《神の怒り/Wrath of God》 2《師範の占い独楽/Sensei s Divining Top》 4《対抗呪文/Counterspell》 4《Force of Will》 3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 2《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 4《行き詰まり/Standstill》 3《呪文嵌め/Spell Snare》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 4《渦まく知識/Brainstorm》 Sideboard 2《流刑への道/Path to Exile》 1《悟りの教示者/Enlightened Tutor》 1《謙虚/Humility》 3《平和の番人/Peacekeeper》 3《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 2《赤霊破/Red Elemental Blast》 1《紅蓮破/Pyroblast》 2《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》} *** anchor(2){}準優勝:UBG Tempo‐StilfeNought 使用者:tecktonicboy #blockquote(){Main Deck 4《Underground Sea》 2《Tropical Island》 2《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》 1《島/Island》 4《不毛の大地/Wasteland》 1《Bayou》 3《汚染された三角州/Polluted Delta》 4《霧深い雨林/Misty Rainforest》 4《ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought》 4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 1《露滴のスパイ/Dewdrop Spy》 3《闇の腹心/Dark Confidant》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《Force of Will》 4《もみ消し/Stifle》 4《目くらまし/Daze》 2《呪文貫き/Spell Pierce》 1《計略縛り/Trickbind》 2《定業/Preordain》 2《悪魔の布告/Diabolic Edict》 1《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 3《思考囲い/Thoughtseize》 Sideboard 2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 1《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 1《思考囲い/Thoughtseize》 2《クローサの掌握/Krosan Grip》 2《恐ろしい死/Ghastly Demise》 1《破滅的な行為/Pernicious Deed》 2《燻し/Smother》 2《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》} *** anchor(3){}第3-4位:CTG‐UGWR 使用者:pascal3000 #blockquote(){Main Deck 1《森/Forest》 2《島/Island》 2《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 4《霧深い雨林/Misty Rainforest》 1《Karakas》 3《Tropical Island》 2《Volcanic Island》 3《Tundra》 2《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 1《誘惑蒔き/Sower of Temptation》 4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 3《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》 2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》 1《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》 4《師範の占い独楽/Sensei s Divining Top》 4《相殺/Counterbalance》 4《Force of Will》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 3《目くらまし/Daze》 4《渦まく知識/Brainstorm》 2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 3《炎渦竜巻/Firespout》 1《対抗呪文/Counterspell》 Sideboard 2《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 2《クローサの掌握/Krosan Grip》 2《呪文貫き/Spell Pierce》 1《紅蓮破/Pyroblast》 2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 2《流刑への道/Path to Exile》 1《平和の番人/Peacekeeper》 2《赤霊破/Red Elemental Blast》 1《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》} *** anchor(4){}第3-4位:Aggro Loam‐GRB 使用者:savoth #blockquote(){Main Deck 1《Badlands》 1《Bayou》 3《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》 1《森/Forest》 4《忘れられた洞窟/Forgotten Cave》 2《山/Mountain》 2《Taiga》 4《平穏な茂み/Tranquil Thicket》 1《ヴォルラスの要塞/Volrath s Stronghold》 4《不毛の大地/Wasteland》 4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 4《田舎の破壊者/Countryside Crusher》 4《闇の腹心/Dark Confidant》 4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 2《土を食うもの/Terravore》 4《虚空の杯/Chalice of the Void》 2《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 4《壌土からの生命/Life from the Loam》 2《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》 4《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》 3《突撃の地鳴り/Seismic Assault》 Sideboard 4《炎渦竜巻/Firespout》 3《クローサの掌握/Krosan Grip》 4《虚空の力線/Leyline of the Void》 1《アメジストのとげ/Thorn of Amethyst》 3《Zuran Orb》} *** anchor(5){}第5-8位:Merfolk‐Ub 使用者:Dakh #blockquote(){Main Deck 2《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 2《島/Island》 4《変わり谷/Mutavault》 2《霧深い雨林/Misty Rainforest》 1《汚染された三角州/Polluted Delta》 2《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 4《Underground Sea》 4《不毛の大地/Wasteland》 4《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》 4《アトランティスの王/Lord of Atlantis》 4《呪い捕らえ/Cursecatcher》 4《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》 4《銀エラの達人/Silvergill Adept》 4《霊気の薬瓶/AEther Vial》 4《目くらまし/Daze》 4《Force of Will》 3《呪文貫き/Spell Pierce》 4《行き詰まり/Standstill》 Sideboard 1《呪文貫き/Spell Pierce》 2《自然の喪失/Nature s Ruin》 2《非業の死/Perish》 3《水没/Submerge》 2《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 3《不忠の糸/Threads of Disloyalty》 2《セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress》} *** anchor(6){}第5-8位:CTG‐UGWR 使用者:Shooter #blockquote(){Main Deck 2《島/Island》 1《平地/Plains》 1《山/Mountain》 2《Volcanic Island》 4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 1《Karakas》 1《霧深い雨林/Misty Rainforest》 4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 3《Tundra》 3《Tropical Island》 4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》 4《Force of Will》 2《呪文嵌め/Spell Snare》 1《忘却の輪/Oblivion Ring》 3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 4《相殺/Counterbalance》 4《渦まく知識/Brainstorm》 3《対抗呪文/Counterspell》 3《炎渦竜巻/Firespout》 4《師範の占い独楽/Sensei s Divining Top》 Sideboard 1《赤霊破/Red Elemental Blast》 1《青霊破/Blue Elemental Blast》 1《水流破/Hydroblast》 1《翻弄する魔道士/Meddling Mage》 1《紅蓮破/Pyroblast》 2《呪文貫き/Spell Pierce》 2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 3《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》 2《クローサの掌握/Krosan Grip》 1《炎渦竜巻/Firespout》} *** anchor(7){}第5-8位:Affinity‐Glimpse Erayo 使用者:Burton911 #blockquote(){Main Deck 4《古えの居住地/Ancient Den》 2《空僻地/Glimmervoid》 4《教議会の座席/Seat of the Synod》 4《伝承の樹/Tree of Tales》 4《金属ガエル/Frogmite》 4《上位の空民、エラヨウ/Erayo, Soratami Ascendant》 4《メムナイト/Memnite》 4《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》 2《マイアの処罰者/Myr Enforcer》 4《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》 4《きらめく鷹/Glint Hawk》 4《頭蓋囲い/Cranial Plating》 4《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》 4《オパールのモックス/Mox Opal》 4《物読み/Thoughtcast》 4《垣間見る自然/Glimpse of Nature》 Sideboard 3《クローサの掌握/Krosan Grip》 3《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 3《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》 3《火+氷/Fire+Ice》 3《真髄の針/Pithing Needle》} *** anchor(8){}第5-8位:Zoo 使用者:mishimakaz #blockquote(){Main Deck 4《不毛の大地/Wasteland》 1《Savannah》 2《地平線の梢/Horizon Canopy》 1《平地/Plains》 4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 2《Taiga》 3《Plateau》 1《山/Mountain》 1《森/Forest》 1《乾燥台地/Arid Mesa》 4《貴族の教主/Noble Hierarch》 4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》 1《壌土のライオン/Loam Lion》 4《野生のナカティル/Wild Nacatl》 4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 4《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》 3《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》 3《流刑への道/Path to Exile》 4《稲妻/Lightning Bolt》 3《Chain Lightning》 2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》 Sideboard 1《紅蓮破/Pyroblast》 3《硫黄の渦/Sulfuric Vortex》 3《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 2《クローサの掌握/Krosan Grip》 1《赤霊破/Red Elemental Blast》 2《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 3《精神壊しの罠/Mindbreak Trap》} 開催日:2011 / 03 / 27 参加人数:67名 フォーマット:レガシー(~MBS) [[Tournament info 69088 http //www.magic-league.com/tournament/info.php?id=69088]] autolink(id=body) setpagename(Magic-League Legacy Master 2011-03-27) #contents() *** anchor(1){}優勝:Bant‐Zenith 使用者:CalebD #blockquote(){Main Deck 3《霧深い雨林/Misty Rainforest》 1《島/Island》 2《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 3《不毛の大地/Wasteland》 1《Karakas》 3《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》 1《平地/Plains》 2《Tundra》 3《Tropical Island》 1《Savannah》 1《森/Forest》 3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》 1《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》 2《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》 2《誘惑蒔き/Sower of Temptation》 2《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 4《貴族の教主/Noble Hierarch》 3《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》 2《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》 1《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 3《緑の太陽の頂点/Green Sun s Zenith》 4《渦まく知識/Brainstorm》 1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》 1《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 4《Force of Will》 Sideboard 1《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》 1《誘惑蒔き/Sower of Temptation》 3《真髄の針/Pithing Needle》 3《呪文貫き/Spell Pierce》 1《三角エイの捕食者/Trygon Predator》 3《水没/Submerge》 3《誤った指図/Misdirection》} *** anchor(2){}準優勝:Blue Tempo‐Faerie Stompy 使用者:Djinn #blockquote(){Main Deck 4《裏切り者の都/City of Traitors》 9《島/Island》 4《古えの墳墓/Ancient Tomb》 1《教議会の座席/Seat of the Synod》 4《Serendib Efreet》 4《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》 4《粗石の魔道士/Trinket Mage》 4《海のドレイク/Sea Drake》 4《フェアリーの大群/Cloud of Faeries》 3《やっかい児/Pestermite》 1《卓越の印章/Sigil of Distinction》 3《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》 4《金属モックス/Chrome Mox》 4《虚空の杯/Chalice of the Void》 3《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 4《Force of Will》 Sideboard 1《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 1《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 2《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》 2《真髄の針/Pithing Needle》 3《誤った指図/Misdirection》 3《基本に帰れ/Back to Basics》 3《誘惑蒔き/Sower of Temptation》} *** anchor(3){}第3-4位:Merfolk‐Ub 使用者:straca3 #blockquote(){Main Deck 3《Underground Sea》 1《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 1《汚染された三角州/Polluted Delta》 3《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 2《霧深い雨林/Misty Rainforest》 4《変わり谷/Mutavault》 4《不毛の大地/Wasteland》 3《島/Island》 4《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》 4《アトランティスの王/Lord of Atlantis》 4《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》 4《銀エラの達人/Silvergill Adept》 4《呪い捕らえ/Cursecatcher》 2《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner》 3《マーフォークの君主/Merfolk Sovereign》 2《誘惑蒔き/Sower of Temptation》 4《Force of Will》 4《目くらまし/Daze》 4《霊気の薬瓶/AEther Vial》 Sideboard 3《呪文貫き/Spell Pierce》 2《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 3《根絶/Extirpate》 3《非業の死/Perish》 1《不忠の糸/Threads of Disloyalty》 3《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》} *** anchor(4){}第3-4位:Charbelcher 使用者:hood #blockquote(){Main Deck 1《Taiga》 3《通りの悪霊/Street Wraith》 4《Elvish Spirit Guide》 4《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》 4《ほくちの壁/Tinder Wall》 4《ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher》 4《巣穴からの総出/Empty the Warrens》 4《土地譲渡/Land Grant》 4《水蓮の花びら/Lotus Petal》 4《金属モックス/Chrome Mox》 4《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion s Eye Diamond》 4《炎の儀式/Rite of Flame》 4《発熱の儀式/Pyretic Ritual》 4《魔力変/Manamorphose》 4《捨て身の儀式/Desperate Ritual》 4《煮えたぎる歌/Seething Song》 Sideboard 4《ザンティッドの大群/Xantid Swarm》 4《耳障りな反応/Guttural Response》 4《災難の大神/Deus of Calamity》 3《発展の代価/Price of Progress》} *** anchor(5){}第5-8位:Merfolk‐Ub 使用者:creyes #blockquote(){Main Deck 2《島/Island》 2《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 2《霧深い雨林/Misty Rainforest》 4《変わり谷/Mutavault》 1《汚染された三角州/Polluted Delta》 2《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 4《Underground Sea》 4《不毛の大地/Wasteland》 4《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》 4《呪い捕らえ/Cursecatcher》 4《アトランティスの王/Lord of Atlantis》 4《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》 4《銀エラの達人/Silvergill Adept》 2《マーフォークの君主/Merfolk Sovereign》 4《霊気の薬瓶/AEther Vial》 4《行き詰まり/Standstill》 4《目くらまし/Daze》 4《Force of Will》 1《呪文貫き/Spell Pierce》 Sideboard 3《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 3《水没/Submerge》 2《非業の死/Perish》 3《セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress》 4《魔力流出/Energy Flux》} *** anchor(6){}第5-8位:WB Control‐Shared Fate 使用者:XZERO #blockquote(){Main Deck 3《不毛の大地/Wasteland》 1《Karakas》 4《Scrubland》 5《平地/Plains》 3《沼/Swamp》 1《Underground Sea》 1《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 3《湿地の干潟/Marsh Flats》 1《Tundra》 1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》 4《前兆の壁/Wall of Omens》 4《アカデミーの学長/Academy Rector》 2《神の怒り/Wrath of God》 1《分かち合う運命/Shared Fate》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 3《師範の占い独楽/Sensei s Divining Top》 1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 1《Moat》 1《謙虚/Humility》 4《思考囲い/Thoughtseize》 4《陰謀団式療法/Cabal Therapy》 1《真髄の針/Pithing Needle》 1《ジェラードの評決/Gerrard s Verdict》 2《滅び/Damnation》 1《ギックスのかぎ爪/Claws of Gix》 3《悟りの教示者/Enlightened Tutor》 Sideboard 1《ドラゴン変化/Form of the Dragon》 2《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 2《真髄の針/Pithing Needle》 2《仕組まれた疫病/Engineered Plague》 4《虚空の力線/Leyline of the Void》 2《精神壊しの罠/Mindbreak Trap》 2《強迫/Duress》} *** anchor(7){}第5-8位:Reanimator‐UB Ooze 使用者:diffy #blockquote(){Main Deck 4《汚染された三角州/Polluted Delta》 2《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 2《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》 4《島/Island》 2《沼/Swamp》 3《Underground Sea》 1《壊死のウーズ/Necrotic Ooze》 1《Phyrexian Devourer》 1《トリスケリオン/Triskelion》 4《生き埋め/Buried Alive》 1《浅すぎる墓穴/Shallow Grave》 1《死体発掘/Exhume》 4《再活性/Reanimate》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《定業/Preordain》 3《思案/Ponder》 4《Lim-Dul s Vault》 3《思考囲い/Thoughtseize》 1《目くらまし/Daze》 4《Force of Will》 4《暗黒の儀式/Dark Ritual》 3《金属モックス/Chrome Mox》 Sideboard 1《思考囲い/Thoughtseize》 2《ハーキルの召還術/Hurkyl s Recall》 3《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》 1《呪文貫き/Spell Pierce》 4《実物提示教育/Show and Tell》 4《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》} *** anchor(8){}第5-8位:Painter‐UR 使用者:PushPush #blockquote(){Main Deck 2《汚染された三角州/Polluted Delta》 3《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 3《大焼炉/Great Furnace》 1《島/Island》 4《Volcanic Island》 2《裏切り者の都/City of Traitors》 4《教議会の座席/Seat of the Synod》 3《古えの墳墓/Ancient Tomb》 4《ゴブリンの溶接工/Goblin Welder》 2《粗石の魔道士/Trinket Mage》 4《絵描きの召使い/Painter s Servant》 1《紅蓮破/Pyroblast》 1《赤霊破/Red Elemental Blast》 4《丸砥石/Grindstone》 3《オパールのモックス/Mox Opal》 3《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion s Eye Diamond》 4《師範の占い独楽/Sensei s Divining Top》 4《Force of Will》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《直観/Intuition》 Sideboard 1《紅蓮破/Pyroblast》 3《赤霊破/Red Elemental Blast》 2《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 1《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》 3《実物提示教育/Show and Tell》 2《真髄の針/Pithing Needle》 3《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》}
https://w.atwiki.jp/odinms/pages/12.html
以下、お前臭いぞさんによる解説。 (元ソース:http //omaekusee.blog86.fc2.com/blog-category-2.html) Step1.準備 GMSv55 OdinMSv55とjce SeanPack 5.9 Extreme Edition Navicat for MySQL WampServer Java SE 6 Update 10 Beta JDK 6 Update 6 これを全てダウンロードして、インストール又は解凍を行ってください Step.2 環境変数の編集 次は環境変数の編集をします。 まずマイコンピューターのアイコンを右クリックしてプロパティを開きます。 上にある詳細設定を押して環境変数をクリックします。 すると意味不明なのが出てくると思いますので Pathを選択し、行の最後に「;C \Program Files\Java\jdk1.6.0_06\bin」と入れてください。 終わったら閉じて構わないです。 もし、編集を間違えた場合にはシステムの復元をして直してください。 Step.3 OdinMSの移動 先程ダウンロードしたPackフォルダにはOdinMSv55が入っているので それをGMSの保存先のフォルダに移動させてください。 Step.4 hostsの書き換え 次にC \WINDOWS\system32\drivers\etcを開いてください 中にhostsがあるのでそれをメモ帳で開いてください その最後の次の行に「127.0.0.1 login.odinms.de」と書き加えて保存してください。 Step.5 Java弄り まずC \Program Files\Javaを開いてください。 すると三つのフォルダがあります。 そのフォルダを左から順番にjdk1.6.0_06 jre1.6.0_06 jre6 とフォルダ名を変えてください。 そしてPackを解凍したときの中に入っている local_policyとUS_export_policyの二つを C \Program Files\Java\jre6\lib C \Program Files\Java\jre6\lib\security C \Program Files\Java\jre6\lib\ext C \Program Files\Java\jdk1.6.0_06\lib C \Program Files\Java\jdk1.6.0_06\lib\security C \Program Files\Java\jdk1.6.0_06\lib\extにコピーします。 この作業を行わないと起動ができませんので必ず行ってください。 Step.6 Navicatでデータの読み込み 次にNavicatを起動します。 Connectionsの欄にlocalhostがない場合はConnectionsをクリックして HostNameにlocalhost Portに3306 UserNameにはroot と入力してokを押すと追加されるはずです。 既に書いてある場合は書かなくていいです。 項目にあるlocalhostを押します。 localhostを押しても何もでない場合はWampSeverを起動後もう一度試してください localhostの下部分の何も書いていないところを右クリックして EnterDatebase nameのところにodinMSと書いてokを押します。 できたら項目にodinmsというのがでるんでそれをクリックすると色が変わります 色が変わったodinmsを右クリックしてExecute Batch Filesを押します。 なんか画面がでるんでFileの右にある「...」というところをクリックしてください SeanPackとExtreme Editionを開いて、中に入ってる全てのsqlファイルを読み込んでください。 エラーが出る場合はodinMSをやってからもう一回やると成功しやすいです。 全部終えたら項目にあるodinMSをクリックします。 すると右の項目が増えていますので増えているのを確認したらおっけえです Step.7 起動 いよいよ起動です! SeanPackのなかにあるSeanSource V.5.9のファイルの中にある launch_world.bat launch_login.bat launch_channel.bat の3つを 上から順に起動します。 この時何かを押してくださいなどエラーがでた場合には失敗です。 最後にOdinMSv.55をクリックして起動してください もしログイン画面までいけた場合にはID admin PW admin で中に入ることができます。 中に入れない、キャラを作っても消える場合にはデータを読み込めてないのでもう一度データを読み込んでください Step.8 レートの変更 鯖起動もできたみたいなので次はレートの変更方法について伝授します。 ゲーム内からでもGMコマンドによりレートを変更することはできるのですが 別の方法でのレートの変更を伝授したいと思います まずSeanPackのSeanSource V.5.9のファイルの中にworldというPROPERTIESファイルがあります それを開いてください。 そうしたらもうわかりますよね? =数字のところを好きな数値に変えればいいんです。 expが経験値レート mesoがメルレート dropがドロップレート bossdropがボスドロップレート となってます。 Step.9 友達を呼ぼう! net.sf.odinms.channel.net.interface=127.0.0.1 友達を呼ぶ方法についてはよくわからないんですが127.0.0.1を消して、自分のhamatiのIPを入れればいいんだと思います。 あと友達を呼ぶにはchannelも弄る必要があります。 channelを開いて net.sf.odinms.world.host= hamatiIP に変えて保存してください。
https://w.atwiki.jp/f-01a/pages/49.html
DoJa-5.0→DoJa-5.1の変更点 DoJa-5.0→DoJa-5.1の変更点主な新機能対応機種 音声認識のサポート 身体活動計のサポート 暗号化機能の強化 追加されたクラス[任] CipherPBE [任] CipherSessionKey [信][任] DDPConnection PKCS7SignerInfo [任] RandomNumberGenerator [任] SpeechAssistantInformation [任] SpeechFeatureData [任] SpeechListener [信][任] SpeechRecognizer [任] SpeechResult [任] SpeechResultInformation [任] SpeechResultNBEST [任] SymmetricCipher [任] Canvas2 [信][任] GraphicsOGL2 [任] IrReceiver [任] Pedometer [任] PedometerData [任] PedometerSettings [任] Pulsemeter [任] SpeechListener [任] SpeechSynthesizer 変更のあったクラス[任] AccelerationSensor [信][任] Bluetooth [信] CallRecord Camera [信][任] DirectBuffer [信][任] DirectBufferFactory [信][任] FloatBuffer MApplication Mail [信][任] Matrix4f Message ObexConnection PhoneSystem ScheduleDate [信][任] Tuple3f [信][任] Tuple4f [任] Graphics2 [任] PhoneSystem2 削除されたクラスなし 主な新機能 対応機種 DoJa-5.1D系:D905i F系:F905i, F905iBiz, F906i, F-06A, F-09B N系:N905i, N905iμ, N905iBiz, N705i, N705iμ, N906iμ, N906i, N906iL, N706i, N706ie, N706iII, N-03A, N-05A P系:P905i, P905iTV, P906i, P-03A, P-04A, P-05A, P-10A, P-03B, P-05B, P-07B, P-01C SH系:SH905i, SH905iTV, SH906i, SH906iTV, SH706i, SH706iw, SH-02A SO系:SO905i, SO905iCS, SO906i, SO706i DoJa-5.1LEF系:F884i, F884iES, F706i, F-02A, F-04A, F-10A L系:L-04A, L-06A, L-01B, L-02B, L-03B, L-01C, L-03C P系:P705i, P705iμ, P705iCL, P706iμ, P706ie, P-06A SO系:SO705i 音声認識のサポート SpeechRecognizerなど音声入力を漢字かな混じりのテキストに変換できる認識の信頼度やフリガナ情報の取得も可能 トラステッド専用 身体活動計のサポート PedometerやPulsemeterなどネイティブの歩数計や脈拍計にアクセスできる 歩数計は各種データの取得が可能 脈拍計は測定の実施が可能 暗号化機能の強化 SymmetricCipherなどDoJa-4.1で導入されたデジタル署名が強化された 追加されたクラス [任] CipherPBE PBE(Password Based Encryption)オブジェクトを生成するCipherSessionKeyを生成可能 オプションAPI [任] CipherSessionKey セッション鍵を表現するCipherPBEのメソッドで生成する オプションAPI [信][任] DDPConnection 音声認識バックエンドサーバーとのDDP通信用インタフェースHttpConnectionを継承している トラステッドアプリ専用 / オプションAPI PKCS7SignerInfo 署名者情報を表現するPKCS7SignedDataのメソッドで取得可能 [任] RandomNumberGenerator 暗号化機能向けの乱数を生成する オプションAPI [任] SpeechAssistantInformation 音声認識の補助情報を表す音声入力レベル、S/N値、音声の有無を取得できる オプションAPI [任] SpeechFeatureData 音声認識の特徴量データを表す取得できるデータは内部データの参照なので注意 オプションAPI [任] SpeechListener 音声認識の特徴量抽出処理のイベントリスナ各種イベントの通知を行う オプションAPI [信][任] SpeechRecognizer 音声認識機能へのアクセスを行うサスペンドなどの状態になった場合、インスタンスの再取得が必要 トラステッドアプリ専用 / オプションAPI [任] SpeechResult 音声認識の結果を表すSpeechResultNBESTが実装している オプションAPI [任] SpeechResultInformation 音声認識の認識結果のステータスを表す認識結果の候補数、候補そのもの、ステータスコードなどを取得可能 オプションAPI [任] SpeechResultNBEST 音声認識の認識種別がN-BESTの場合の認識結果候補を表す文字列として認識結果を取得できる SpeechResultを実装している オプションAPI [任] SymmetricCipher 共通鍵暗号での暗号化/複合化を行うアルゴリズムはDES、3DES、AESに対応 暗号化のサンプルコードがクラスの説明に記載されている オプションAPI [任] Canvas2 横向きのキャンバスを使用できるコンストラクタの引数で向きを決定する 回転は右または左に90度のみで180度回転は不可 描画する内容も向きに合わせて自動的に回転する単純に横長のCanvasとして座標計算して描画すればよい オプションAPI [信][任] GraphicsOGL2 OpenGL ES 1.1の拡張機能相当のグラフィックス機能を実現する トラステッドアプリ専用 / オプションAPI [任] IrReceiver 赤外線受信機能を使用できる 赤外線送信機能と併用すれば学習リモコンが作成可能? オプションAPI [任] Pedometer ネイティブの歩数計から情報を取得する1日単位のデータと累計データを取得できる オプションAPI [任] PedometerData 歩数計のデータを表すクラスPedometerから取得する 歩数、歩行距離、脂肪燃焼量などを保持する オプションAPI [任] PedometerSettings Pedometerの設定を行う歩数計の身長と体重を設定可能 オプションAPI [任] Pulsemeter ネイティブの脈拍計を制御する任意のタイミングで脈拍の測定を実施可能 オプションAPI [任] SpeechListener SpeechSynthesizerのイベントリスナ 読み上げの完了またはキャンセルを通知する オプションAPI [任] SpeechSynthesizer 文字の読み上げを実行する読み上げスピードと声の種類を設定可能 実装されている端末は存在しない? オプションAPI 変更のあったクラス [任] AccelerationSensor ダブルタップイベントとダブルタップの位置の検出ができるようになった [信][任] Bluetooth 機器登録処理後に接続を切断するかどうかを取得/設定できるようになった [信] CallRecord タイムゾーンを指定して発着信日時を取得するオーバーロードが追加された Camera フォーカスの種類にハードウェアによる機構が追加された [信][任] DirectBuffer セグメントを解除するメソッドが追加された 使用するセグメントを設定できるようになった [信][任] DirectBufferFactory short[]、float[]、int[]を引数に取るオーバーロードが追加された [信][任] FloatBuffer FloatBuffer同士の演算が行えるようになった FloatBufferとMatrix4fの演算を行えるようになった MApplication 現在の状態(活性化状態/非活性化状態)を取得できるようになった以前は開発者が状態を管理する必要があった Mail タイムゾーンを指定して送信日時を取得するオーバーロードが追加された [信][任] Matrix4f 視点座標への変換となるように行列の要素を設定するメソッドが追加された Message タイムゾーンを指定して送受信日時を取得するオーバーロードが追加された ObexConnection 通信モードを表す定数が追加された PhoneSystem より詳細なエリア情報を取得できるようになったHSDPAエリア、FOMAエリア、ローミングアウト中、通信中、セルフモード、圏外、不明 DEV_SERVICEAREA(圏内か圏外のみ取得可能)と関連する定数が非推奨になった ScheduleDate タイムゾーンを指定するコンストラクタが追加された [信][任] Tuple3f Tuple3f同士の加算が行えるようになった [信][任] Tuple4f Tuple4f同士の加算が行えるようになった Matrix4fとの乗算を行えるようになった [任] Graphics2 垂直同期の間隔を取得できるようになった 垂直同期に合せてダブルバッファリングの終了を行えるようになったGraphics#unlock(true)相当の機能を実行する [任] PhoneSystem2 リバーススタイルを表す定数が追加された 削除されたクラス なし 今回のバージョンアップでクラスは削除されていない
https://w.atwiki.jp/hdus/pages/30.html
212 名前:名無しさん@編集中 [sage]投稿日:2008/07/31(木) 22 18 23 ID ntjlL1ag http //store.shopping.yahoo.co.jp/ishino7/sk-mtvhdus.html 俺がここで29日に14800でぽちったら翌日に強制キャンセルされた。 理由は「複数のサイト運営による在庫数確認ミス」と言ってきた。 でも、その日の午後に見てみたら、19800に値上げして販売再開…!? そして今日になったらさらに23800に再値上げ。 すでに購入した客を捨てて、値上げ再販するというのはショップとしてどうかと思う…。 こう思うのは俺だけかな…(´;ω;`) 長文スマソ COM-SHOT 1 COM-SHOT 2 640 名前:名無しさん@編集中[sage] 投稿日:2008/08/01(金) 20 57 53 ID CFNgL2xw コムショ、キャンセルメール出してたのになんの返答もなく発送しやがった やはり最低な店だな 957 名前:名無しさん@編集中[sage] 投稿日:2008/08/19(火) 18 11 57 ID 0XNiV8Lh 間違ってHDUSを安く売ってしまったが注文を強制キャンセルして逃亡した「アキバのデジナビ」が店の名前を「EC LINK」に変えてやがるな http //www.rakuten.ne.jp/gold/d-navi/ Amazonにも出品中 http //www.amazon.co.jp/o/ASIN/B0019J34YA/ 959 名前:名無しさん@編集中[sage] 投稿日:2008/08/19(火) 18 14 02 ID vRhmPbjE 957 ほんとうだ、アドレスがd-naviだしw ここの店本当に文句言いたい。この糞店
https://w.atwiki.jp/warband/pages/694.html
qst_deliver_message|Deliver Message to {s13} qst_deliver_message_to_enemy_lord|Deliver Message to {s13} qst_raise_troops|Raise {reg1} {s14} qst_escort_lady|Escort {s13} to {s14} qst_deal_with_bandits_at_lords_village|Save the village of {s15} from Marauding Bandits qst_collect_taxes|Collect Taxes from {s3} qst_hunt_down_fugitive|Hunt Down {s4} qst_bounty_1|Hunt down {s4} qst_bounty_1_text|The {s9} of {s14} asked you to hunt down the fugitive named {s4}. He is currently believed to be at {s3}. qst_bounty_2|Hunt down {s4} qst_bounty_2_text|The {s9} of {s14} asked you to hunt down the fugitive named {s4}. He is currently believed to be at {s3}. qst_bounty_3|Hunt down {s4} qst_bounty_3_text|The {s9} of {s14} asked you to hunt down the fugitive named {s4}. He is currently believed to be at {s3}. qst_bounty_4|Hunt down {s4} qst_bounty_4_text|The {s9} of {s14} asked you to hunt down the fugitive named {s4}. He is currently believed to be at {s3}. qst_bounty_5|Hunt down {s4} qst_bounty_5_text|The {s9} of {s14} asked you to hunt down the fugitive named {s4}. He is currently believed to be at {s3}. qst_bounty_6|Hunt down {s4} qst_bounty_6_text|The {s9} of {s14} asked you to hunt down the fugitive named {s4}. He is currently believed to be at {s3}. qst_kill_local_merchant|Assassinate Local Merchant at {s3} qst_bring_back_runaway_serfs|Bring Back Runaway Serfs qst_follow_spy|Follow the Spy to Meeting qst_capture_enemy_hero|Capture a Lord from {s13} qst_lend_companion|Lend Your Companion {s3} to {s9} qst_collect_debt|Collect the Debt {s3} Owes to {s9} qst_incriminate_loyal_commander|Incriminate the Loyal Commander of {s13}, {s16} qst_meet_spy_in_enemy_town|Meet Spy in {s13} qst_capture_prisoners|Bring {reg1} {s3} Prisoners qst_lend_surgeon|Lend Your Surgeon {s3} to {s1} qst_follow_army|Follow {s9}'s Army qst_report_to_army|Report to {s13}, the Marshall qst_deliver_cattle_to_army|Deliver {reg3} Heads of Cattle to {s13} qst_join_siege_with_army|Join the Siege of {s14} qst_screen_army|Screen the Advance of {s13}'s Army qst_scout_waypoints|Scout {s13}, {s14} and {s15} qst_rescue_lord_by_replace|Rescue {s13} from {s14} qst_deliver_message_to_prisoner_lord|Deliver Message to {s13} at {s14} qst_duel_for_lady|Challenge {s13} to a Trial of Arms qst_duel_courtship_rival|Challenge {s13} to a Trial of Arms (optional) qst_duel_avenge_insult|Challenge {s13} to a Trial of Arms qst_move_cattle_herd|Move Cattle Herd to {s13} qst_escort_merchant_caravan|Escort Merchant Caravan to {s8} qst_deliver_wine|Deliver {reg5} Units of {s6} to {s4} qst_troublesome_bandits|Hunt Down Troublesome Bandits qst_kidnapped_girl|Ransom Girl from Bandits qst_persuade_lords_to_make_peace|Make Sure Two Lords Do Not Object to Peace qst_deal_with_looters|Deal with Bandits qst_deal_with_night_bandits|Deal with Night Bandits qst_deliver_grain|Bring wheat to {s3} qst_deliver_cattle|Deliver {reg5} Heads of Cattle to {s3} qst_train_peasants_against_bandits|Train the Peasants of {s13} Against Bandits. qst_eliminate_bandits_infesting_village|Save the Village of {s7} from Marauding Bandits qst_visit_lady|Visit Lady qst_formal_marriage_proposal|Formal Marriage Proposal qst_obtain_liege_blessing|Formal Marriage Proposal qst_wed_betrothed|Wed Your Betrothed qst_wed_betrothed_female|Wed Your Betrothed qst_join_faction|Bend the Knee and Give Oath of Homage to {s1} qst_rebel_against_kingdom|Help {s13} Claim the Throne of {s14} qst_consult_with_minister|Consult With Minister qst_organize_feast|Organize Feast qst_resolve_dispute|Resolve Dispute qst_offer_gift|Procure Gift qst_denounce_lord|Denounce Lord qst_intrigue_against_lord|Intrigue against Lord qst_track_down_bandits|Track Down Bandits qst_track_down_provocateurs|Track Down Provocateurs qst_retaliate_for_border_incident|Retaliate for a Border Incident qst_raid_caravan_to_start_war|Attack a Neutral Caravan to Provoke War qst_cause_provocation|Give a Kingdom Provocation to Attack Another qst_rescue_prisoner|Rescue or Ransom a Prisoner qst_destroy_bandit_lair|Destroy Bandit Lair qst_relic|A Lannister always pays his debts qst_relic_text|Beric Dondarrion has asked you to despatch a Lannister raiding party that has been reported pillaging the villages around Hollow Hill. Once completed, you must return to Beric. qst_mod_trouble|We take what is ours qst_mod_trouble_text|Rory has asked you to deal with a bunch of Ironborn raiders causing trouble around The Arbor.How you want to tackle the problem is up to you. He has promised a small purse if you succeed. qst_starting_quest|The Pointy End qst_starting_quest_text|You have been asked to accompany two soldiers of the North back to Winterfell. Upon arrival you must find and tell Robb Stark what happened at King's Landing. qst_starting_quest2|Winter is Coming qst_starting_quest2_text|You must find the farm North of Winterfell and remove the Wildling raiders. Once complete, return to King Robb Stark. qst_starting_quest3|Winter is Coming - Part 2 qst_bridge_of_skulls|Bridges and Bones qst_bolster_the_black|Bolster the Black qst_lands_of_always_winter|The Lands of Always Winter qst_mutiny_at_crasters_keep|Mutiny at Craster's Keep qst_kill_boar_king|You Win or You Die qst_bringing_a_warlord_to_justice|Bringing a Warlord to justice qst_freeing_a_brother|Freeing a Brother qst_war_for_dawn|The War for Dawn qst_floris_active_tournament|Attend Tournament in {s13} qst_talk_to_zamoshie_elder|Talk to Sheep's Head Elder qst_talk_to_zamoshie_elder_text|A man mentioned that the elder of Sheep's Head would pay you well for your services. Perhaps you might pay him a visit. qst_zamoshie_lower_taxes|Peasant Taxes qst_zamoshie_lower_taxes_text|Convince the lord in Hornwood to lower the taxes of Sheep's Head. qst_deal_with_zamoshie_bandits|North Bandits qst_deal_with_zamoshie_bandits_text|Kill the North bandits. qst_oim_bring_goods_zamoshie|Bring Goods to Sheep's Head qst_oim_bring_goods_zamoshie_text|Deliver Salt to Sheep's Head. qst_freelancer_enlisted|Enlisted in the Party of {s13} qst_freelancer_vacation|Enlisted On Leave qst_freelancer_captured|Enlisted Captured qst_freelancer_revolt|Enlisted Revolting qst_freelancer_end|Freelancer Quests End qst_vc_menu|Viking Conquest menu system. qst_vc_wounds|Viking Conquest wound system. qst_sea_battle_spawn|a spawning system. qst_team_0_ships|a spawning system. qst_team_1_ships|a spawning system. qst_collect_men|Collect Five Men qst_learn_where_merchant_brother_is|Learn Where the Hostages are Held. qst_save_relative_of_merchant|Attack the Bandit Lair qst_save_town_from_bandits|The Purge qst_blood_sacrifice|A Blood Sacrifice for the Black Goat of Qohor. qst_blood_sacrifice_text|Draqen Ormatis has asked you to raze the Temple of the Bearded Priests and the High Bearded Priest put to death as a blood sacrifice to the Black Goat of Qohor. He has offered to join you and give you his father's helmet upon completion of such a feat. qst_varys_inv_1|The Messenger qst_varys_inv_1_text|Lord Varys requires you to gather a report from his agent in Sunspear in Dorne. You are to deliver this report back to Lord Varys. qst_varys_inv_2|The Spy Hunter qst_varys_inv_2_text|Lord Varys would like you to apprehend a spy that will come in contact with someone else. Capturing the contact as well would be even better. qst_varys_inv_3|Knightslayer qst_varys_inv_3_text|Lord Varys would like you to disperse a band of hedge knights that are camping on the road to Duskendale. qst_varys_inv_4|Bravos Seeker qst_varys_inv_4_text|Lord Varys requires you to bring him at least a dozen Skilled Bravos. qst_varys_inv_5|The Message qst_varys_inv_5_text|Lord Varys would like you to meet him behind the Great Sept of Baelor atop Visenya's Hill. qst_ff_join|Join the King beyond the wall qst_ff_join_text|In order to prove your loyalty to the Free Folk, you are required to destroy a crow patrol and bring back their armour as proof. qst_old_valyria|Old Valyria qst_old_valyria_text|Ser Janis Lyren has asked you to help find his ancestral home in Essos. He says you will need some tools, at least 50 men and 10,000 silver stags to rebuild it. qst_bastards_and_broken_things|Bastards and Broken Things. qst_bastards_and_broken_things_text|You must make sure the letter you have found makes it to King Stannis Baratheon. qst_bastards_and_broken_things_alt|Bastards and Broken Things. qst_bastards_and_broken_things_alt_text|You have decided to take the news of the letter to King Joffrey Baratheon. qst_quests_end|Quests End